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Moine : Voie des quatre éléments - Baldur's Gate 3 : Classe Moine

Baldur's Gate 3 : Classe Moine
Moine : Voie des quatre éléments
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Moine : Voie des quatre éléments

Le ki est utilisé pour faire la jonction avec les 4 éléments et leurs pouvoirs. Cela permet en pratique de lancer de nombreux sorts, ce qui peut élargir vos options en l'absence d'un Magicien dans le groupe. Si vous avez envie de jouer le role play d'Avatar, le dernier maître de l'air, c'est ici.

Niveau 3, 5 et 6 : Disciple des éléments

Le Moine peut dépenser des points de ki pour lancer des sorts. Il apprend la technique Lien élémentaire, et une seconde technique au choix. Une technique additionnelle est débloquée au niveau 6.

Au niveau 5, il est possible de dépenser des points de ki additionnels pour renforcer l'effet des sorts lancés.

Disciplines élémentaires

Nous ne listons ici que les Disciplines ayant un prérequis de niveau 10 ou moins. Beaucoup ne sont accessibles qu'au niveau 11.

  • Lien élémentaire : En échange d'une action, les forces élémentaires dans les 9 mètres peuvent être contrôlées brièvement d'une façon utile mais inoffensive.
  • Crochets du serpent de feu : En attaquant, 1 point de ki peut être dépensé pour prolonger les attaques à mains nues de 3 mètres et remplace les dégâts contondants par des dégâts de feu. Contre 1 point de ki en touchant, l'attaque inflige +1d10 dégâts de feu.
  • Façonnage de la rivière : Contre 1 point de ki, une zone d'eau peut être transformée en glace et vice-versa. la glace peut aussi être modelée.
  • Fouet d'eau : Contre 2 points de ki, et une action, un fouet d'eau peut servir à tirer et déséquilibrer une créature à 9 mètres ou moins contre un jet de Dextérité. En cas d'échec, elle subit 3d10 dégâts contondants et 1d10 dégâts additionnels pour chaque point de ki dépensé en plus, elle tombe alors, ou est tirée vers le Moine. En cas de réussite, elle ne subit que la moitié des dégâts et rien d'autre.
  • Frappe incandescente écrasante : Le sort Mains brûlantes est lancé contre 2 points de ki.
  • Gong du sommet : Contre 3 points de ki, le sort Fracassement est lancé.
  • Poigne du vent du nord : Contre 3 points de ki, lance le sort Immobilisation de personne.
  • Poing de l'air : En utilisant 2 points de ki, inflige 3d10 dégâts contondants et 1d10 dégâts additionnels pour chaque point de ki dépensé en plus à une créature à 9 mètres et moins, ce qui va la repousser et la jeter à terre si elle rate son jet de sauvegarde de Force. En cas de réussite, elle ne subit que la moitié des dégâts.
  • Poing des quatre tonnerres : Lance le sort Onde de choc contre 2 points de ki.
  • Ruée des esprits du vent : Contre 2 points de ki, lance le sort Bourrasque.
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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

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