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Comme de coutume, voici de nouveaux changements à destination des objets et sets légendaires de Diablo 3 sur les Serveurs de test 2.7.0. Il y en a assez peu, le cœur des changements portant sur les Compagnons. Néanmoins, on peut accueillir à bras ouverts la refonte aussi tardive que bienvenue du set Oiseau de feu du Sorcier. Fort populaire à une époque, il a été éclipsé par tous les autres sets depuis longtemps. Il redevient donc performant et amusant à jouer.
Mise à jour du 5 mars : Une nouvelle version des notes de mise à jour chamboule complètement les bonus de set une nouvelle fois, et il introduit de nouveaux changements. Les derniers changements en date sont indiqués en rouge dans le texte.
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L’Ensemble (2) :
Désintégration enflamme les ennemis, ce qui leur inflige
3000% des dégâts de l'arme par seconde jusqu'à leur mort.
Désintégration enflamme les ennemis, ce qui leur inflige
7500% des dégâts de l'arme par seconde jusqu'à leur mort.
Lorsque vous mourez, un météore tombe du ciel et vous
ramène à la vie. 60 secondes de recharge.
L’Ensemble (4) :
Vous obtenez 80% de réduction de dégâts et 4000%
d'augmentation de dégâts lorsqu'un ennemi est enflammé.
Canaliser Désintégration ajoute des charges de Combustion
qui réduisent les temps de recharge de 2% par charge.
50 charges maximum.
Canaliser Désintégration ajoute des charges de Combustion
qui réduisent les temps de recharge de Téléportation
de 1% par charge. 100 charges maximum. Vous obtenez
80% de réduction de dégâts tant que vous avez des charges
de Combustion.
L’Ensemble (6) :
Toucher un ennemi enflammé avec un sort de feu autre
que Désintégration inflige des dégâts de feu
multipliés par le nombre de charges de Combustion.
Vous obtenez 4000% d'augmentation des dégâts quand
une cible est enflammée. Toucher un ennemi enflammé
avec une compétence de feu non canalisée inflige des dégâts
de feu multipliés par le nombre de charges de Combustion.
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Diablo 3 : Objets légendaires du Nécromancien
Quelques changements sont faits pour aller avec les améliorations du set Les Os de Rathma. Le sort Esprit d'os va enfin pouvoir être sorti du placard.
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Brassards
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Armée de morts et l'Esprit d'os infligent 300% à 400%
de dégâts supplémentaires. L'esprit d'os inflige 2% de
dégâts additionnels durant 5 secondes chaque fois
que l'Armée des morts touche un ennemi.
L'Esprit d'os infligent 300% à 400% de dégâts
supplémentaires et 2% de dégâts additionnels durant
10 secondes chaque fois que l'Armée des morts
touche un ennemi. 500 charges maximum.
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Jambes
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L'Esprit d’os inflige 400% à 500% de dégâts
supplémentaires à chaque seconde où il est actif
et il gèle les ennemis à l'impact.
5 secondes maximum.
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L’Ensemble (2) :
Vos serviteurs ont une chance de réduire le temps de recharge
d’Armée de morts de 1 0.25 seconde chaque fois qu’ils infligent des
dégâts. Vos guerriers squelettes apparaissent plus vite et vos
serviteurs réanimés n'expirent plus.
L’Ensemble (4) :
Vous obtenez 1% de réduction des dégâts pendant 15 secondes
chaque fois qu’un de vos serviteurs inflige des dégâts. 50 75
charges au maximum
L’Ensemble (6) :
Chaque mage squelette actif augmente les dégâts de vos
serviteurs ainsi que ceux d’Armée de morts de 1000%,
500%, jusqu'à 8500%.
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Diablo 3 : Set légendaire du Chasseur de démons
Le très puissant set Atours des terres d'Effroi a au final droit à une augmentation de dégâts plutôt qu'un nerf se voit nerf, mais c'est un des objets légendaires populaires du Build Flèche vorace qui a droit à un nerf de cette compétence, qui est effectivement un peu trop puissante avec ce set. Réduire sa capacité de perforation réduit très fortement son utilité face aux groupes d'ennemis qui composent le gros du contenu des Failles supérieures.
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Carquois
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Flèche vorace transperce à coup sûr et inflige
450 à 600% de dégâts supplémentaires.
La Flèche vorace ne peut transpercer que
3 cibles au maximum.
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L’Ensemble (2) :
Vous obtenez 4 secondes d’Inertie en attaquant avec votre
compétence de base, pour une durée maximum de 20 secondes.
Vos compétences de base infligent 10% de dégâts
supplémentaires par seconde d’Inertie
L’Ensemble (4) :
L’utilisation de Rafale contre les ennemis vous permet de lancer
automatiquement votre dernière compétence de base utilisée,
en plus de vous octroyer 60% de réduction de dégâts lors de son
utilisation et pendant les 5 secondes qui suivent. L’utilisation de
Rafale accélère vos déplacements de 8% pour chaque seconde d’Inertie
L’Ensemble (6) :
Les compétences de base infligent 10 000% de dégâts supplémentaires.
La compétence Flèche vorace ne peut percer que 2 ennemis au
maximum lorsque cet ensemble est équipé.
Les compétences de base infligent 15 000% de dégâts supplémentaires.
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Diablo 3 : Objet légendaire du Féticheur
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Mojo
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Rafale d’esprit obtient l’effet de la rune Fantasme.
Chaque fantasme actif dure deux fois plus longtemps,
augmente les dégâts de Rafale d’esprit de 100% à 150%
ainsi que la vitesse d’attaque des spectres de Manitou.
Note des développeurs : L'ensemble de Mundunugu
est plus performant que les autres ensembles. Ce
changement effectué au Regard de mort devrait simplifier
les mécanismes du gameplay tout en réduisant les
dégâts infligés.
Note de la rédaction : Il doit y avoir une erreur dans les
notes de mise à jour, le pouvoir de cet objet est inchangé
par rapport à sa version disponible sur les serveurs de
jeu pour le moment.
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Autres sets légendaires
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Jambes
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Une propriété primaire secondaire
est remplacée par un affixe de
bonus de dégâts élémentaires aléatoire.
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