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Mass Effect 3 & final - Mass Effect Édition légendaire : effet des choix & toutes les fins

Mass Effect Édition légendaire : effet des choix & toutes les fins
Mass Effect 3 & final
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Mass Effect 3 & final

Toutes vos décisions lors des jeux, des DLC, et lors des fin vont influencer une statistique globale nommée Force militaire. Cette Force militaire va déterminer si la fin est tragique ou non, indépendamment du choix final de Shepard. Le sort de la Terre ainsi que la survie de l'équipe lui sont directement liés. Certains choix ne sont pas non plus disponibles si votre Force militaire n'est pas assez élevée. En résumé, il vaut mieux en avoir autant que possible afin d'avoir le maximum d'options et les meilleurs fins.

  • La Terre : Vaporisée dans le pire des cas, elle peut être dévastée dans un autre, et finalement sauvée avec un bon score.
  • L'équipage : Mort dans le pire des cas, il est sauf avec un bon score.
  • Shepard : Mort dans toutes les fins, sauf celle de la Destruction avec un bon score.

Optimiser sa Force militaire

Voici des actions à réaliser tout au long de la trilogie pour gonfler votre Force militaire au maximum :

  • Complétez autant de quêtes et de missions secondaires que possible. En général, il vaut mieux laisser les gens en vie, et sauver tous ceux qui peuvent l'être. Ils deviendront des bonus de Force militaire à la fin.
  • Explorez autant de planètes que possibles dans les 3 jeux, et scannez toutes les planètes que vous croisez à partir de Mass Effect 2.
  • Sauvez autant de compagnons que possible à la fin de Mass Effect 2.
  • Les options de Conciliation sont généralement plus rentables, comme sauver le Conseil, réconcilier les Geth avec les Quariens, sauver la reine Rachni dans Mass Effect 1 et 3, etc.

Originellement, ce système était combiné avec celui de préparation galactique, qui commençait a 50% et allait jusqu'à 100%. Il pouvait être augmenté en jouant en multijoueur ou via l'application sur ios, mais cela a été supprimé dans l'édition légendaire.

Dernier choix

Lorsque Shepard participe à la bataille sur Terre, il entre dans le creuset avec Anderson. Il confronte alors l'Homme trouble. La façon dont la chose est résolue n'a pas d'importance, vous pouvez le pousser au suicide ou l'abattre vous-même. Vous allez être confronté à quatre choix après le dialogue avec l'hologramme dans le Creuset :

  • Destruction (rouge) : Shepard provoque la destruction des Moissonneurs et de toutes vies synthétiques dans la galaxie. C'est la seule fin dans laquelle Shepard survit si votre score de Force militaire est assez élevé.
  • Contrôle (bleu) : Shepard contrôle les Moissonneurs et il se sert d'eux pour le plus grand bien. Bien qu'il ne soit plus vivant au sens strict, Shepard est devenu une IA et est le dirigeant de la galaxie d'une certaine manière.
  • Synthèse (vert) : Pour régler l'opposition entre les organiques et les synthétiques, Shepard fusionne les deux de force. Un nouvel âge arrive pour toutes les races de la galaxie, mais Shepard est mort durant la fusion.
  • Refus (jaune) : Si vous en avez marre des fins ou que vous haïssez l'univers, vous pouvez choisir de ne rien faire, et de ne pas activer le Creuset. Cela va donner deux nouvelles scènes, la première est un enregistrement de Liara dans une balise, qui contient des informations pour le cycle suivant afin d'aider à combattre les Moissonneurs. La suivante est scène avec des humanoïdes qui admirent les étoiles après avoir vaincu les Moissonneurs, ils mentionnent le fait que la balise et les efforts du "Shepard" leurs ont permis de survivre.
Liste des trophées Mass Effect Édition Légendaire

Les 127 nouveaux trophées du remaster de la trilogie du commandant Shepard, Mass Effect Legendary Edition, ont été révélés, si vous souhaitez l'équivalent du platine sur PC, Xbox et PS4/PS5, il va bien falloir planifier vos parties. Voici un guide pour vous y aider.

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

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