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Summoners War Chronicles : guide Theomars, runes, build et compo

Summoners War Chronicles : guide Theomars, runes, build et compo

Quelles sont les runes à apposer à votre Ifrit Eau (Theomars) ? Comment tirer au mieux parti de ce monstre Nat 5 quand on est free to play ? Quels sont ses points forts et ses faiblesses ? On vous donne ici les builds les plus efficients sur ce personnage de SW Chronicles.

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Sekhmet est la transformation éveillée du monstre Nat 5 Ifrit Eau dans Summoners War Chronicles. Theomars est un monstre qui vous servira dans certains donjons néanmoins, son utilisation principale restera axé sur le contenu PvP puisqu'il bénéficie d'un effet d'endurance qui peut lui permettre de survivre à un coup fatal et vous permettre de survive un peu plus longtemps. Il s'agit d'une créature que nous pouvons mettre aux côtés de Chloé par exemple pour bénéficier de son invincibilité et de ses soins, ou encore d'autres monstres permettant de congeler des cibles comme Liesel. À noter que contrairement à Sky Arena, il ne bénéficie pas d'un avantage élémentaire contre n'importe quel adversaire.

Build DPS

  • Set Lame (2) : taux critique +12%
  • Set Rage (4) : dégâts critiques +40%
  • Set Fatal (4) : Attaque +35%
  • Set Focus (2) : Précision de l'effet +15% (uniquement si vous n'avez pas mieux à lui mettre tout en ayant un minimum de précision)

Statistiques principales des runes 2/4/6

  • Rune 2 : Attaque %
  • Rune 4 : Dégâts Critiques
  • Rune 6 : Attaque %

Substats à aller chercher en priorité

  • Taux Crit
  • Dégâts Crit
  • Attaque %
  • Précision des effets
  • Vitesse d'attaque
  • La priorité avec ce build va être de pouvoir infliger des dégâts tout en appliquant l'effet de congélation ou profiter que vos alliés puissent le mettre pour maxer vos coups et ainsi détruire vos cibles.

Le kit de Theomars

Méga-smash

CD : 24 secondes (20 secondes au niveau 5)

Coût en mana : 3

Lance une sphère de glace froide pour infliger des dégâts proportionnels au niveau de congélation à la cible ennemie et applique l'effet de gel à 50% (ou 62% si la compétence est niveau 5) si la cible souffre du débuff congélation.

Triple crush

CD : 30 secondes (24 secondes au niveau 5)

Coût en mana : 4

Lance une sphère de glace pour infliger des dégâts proportionnels au niveau de congélation à la cible ennemie 3 fois et applique l'effet de congélation à chaque coup avec une chance fixe (55% au niveau 1 et 67% au niveau 5).

Puissance de l'esprit

Passif

CD : 120 secondes (60 secondes au niveau 4)

Applique endurance pendant 15 à 21 secondes et augmentation de la vitesse d'attaque de niveau 10 en cas de dégâts mortels.

Triple crush ultime

Pas de cooldown

Lance une sphère de glace pour infliger des dégâts proportionnels au niveau de congélation à la cible ennemie 4 fois, applique l'effet de congélation à chaque coup avec une chance fixe (35% au niveau 1 et 55% au niveau 2). Le coup final inflige des dégâts de zone.

Pour plus de guides et astuces sur Summoners War Chronicles, n'hésitez pas à consulter notre soluce complète du jeu avec toutes les tier lists, les meilleures runes pour chaque monstre clé, les guides de Donjons et bien évidemment les dernières infos sur les patchs et les bannières à la mode !

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Donovan Plault
ZeroAk  - Rédacteur

People are able to hold onto hope, since death is that which cannot be seen.

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