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Envahisseur Remnant 2 : Comment débloquer cet archétype secret ?

Envahisseur Remnant 2 : Comment débloquer cet archétype secret ?

Remnant 2 est le jeu à ne pas manquer cet été. Gameplay prenant, exploration vaste et secrets dans les secrets de vos secrets, nous allons dans cet article vous aider à déchiffrer l'un d'entre eux, et débloquer un archétype secret pour votre personnage : l'Envahisseur.

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Lorsque vous commencez Remnant 2, vous avez le choix entre 4 ou 5 archétypes selon si vous avez pré-commandé le jeu ou non. Et vous pourrez jouer plusieurs dizaines d'heures sans savoir qu'en réalité, il en existe plus d'une dizaine. Le jeu étant truffé de secrets dans des secrets, il existe en effet plusieurs archétypes secrets pour votre personnage.

Celui dont on va vous expliquer dans cet article comment l'obtenir, c'est l'Envahisseur ! Et pour l'obtenir, cela se passe en plusieurs étapes.

Étape 1 : Obtenir l'Attrape-rêves

Si vous l'avez raté dans votre premier playthrough ou que vous n'avez pas eu le bon scénario, voici comment récupérer l'Attrape-rêves, une arme de mêlée qui vous sera utile pour bien des secrets. Vous pouvez reroll votre biome de Losomn en mode Aventure si besoin, et s'assurer que la Paroisse de Morrow en fait partie.

Direction la Paroisse de Morrow donc, où vous devrez rejoindre le Sanatorium, ce grand hôpital horrifique. À l'intérieur, vous devrez trouver 3 petites Statues de poupée en pierre :

  • 1 au rez-de-chaussée près du coffre fermé nécessitant un code
  • 1 près de la cabane à l'extérieur où vous avez tué un miniboss
  • 1 dans une salle en haut du bâtiment

Une fois ces 3 statuettes récupérées, allez au 3ème étage pour récupérer la Clé de la cellule de prison, puis allez tout en bas du bâtiment où se trouve la dite cellule. Une voix féminine vous parlera alors (et vous donnera même le code du coffre fermé si vous écoutez bien). Offrez lui les 3 statuettes, puis ouvrez la porte. Il n'y aura personne, mais il y aura la Statuette de la Tisse-Nuit, que vous allez évidemment récupérer.

Plus loin dans l'histoire, vous débloquerez une version alternative de cette zone, appelée l'Asile tourmenté. Dans cette même cellule, des toiles avec lesquelles vous pourrez interagir. Offrez la Statuette de la Tisse-Nuit et vous récupèrerez en échange le fameux Attrape-rêves !

Étape 2 : L'avant-dernier donjon du jeu

Direction la Terre de la Racine, dernier univers du jeu, et plus précisément le Port corrompu, afin d'obtenir l'engrame permettant de débloquer l'Envahisseur.

Une fois tout en bas du Port corrompu, dans ce qui ressemble à une salle de contrôle, dirigez-vous à travers cette petite porte ci-dessous, puis allez tout droit jusqu'à arriver dans une petite zone circulaire où un gros bourgeon trône au centre.

Après avoir détruit les ennemis aux alentours, équipez votre Attrape-rêves et utilisez-le (restez appuyé) sur le bourgeon. Vous allez alors obtenir un objet que vous allez tout de suite utiliser, et qui va vous transporter dans le Val du crépuscule.

C'est une version alternative de la même zone, retournez à l'endroit du bourgeon, combattez le mini-boss qui s'y trouve, et vous obtiendrez le Surin en bois. Pour terminer, allez voir Wallace à Service 13 et échangez le surin contre la Lame dentelée de la Racine, l'engrame qui fera enfin de vous un Envahisseur !

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Maxime Thierry
Kalàxz  - Rédacteur

Ancien compétiteur à plein temps - Maintenant rédacteur pour MGG :)

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