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MMEG : guide et team pour réussir le donjon Tour élémentaire feu
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Afin de récupérer du Matériau ardent et des grimoires, la Tour élémentaire de feu est incontournable. On vous donne aujourd'hui les clés tactiques pour réussir sans problème ce donjon.

MMEG : guide et team pour réussir le donjon Tour élémentaire feu

Les tours élémentaires ne constituent pas les instances les plus difficiles de Might&Magic Elemental Guardians, mais elles nécessitent tout de même l'application de stratégies spécifiques. Ici, nous allons vous décrire une "team type" sans le moindre Nat 4 qui est quand même capable de franchir le niveau 10 du donjon si elle est jouée et glyphée convenablement.

L'équipe type pour finir la Tour élémentaire feu

Basilic eau

Contrôle par le gel

Le Basilic eau est l'un des meilleurs contrôle tous Nat 2/Nat 3 confondus. Avec une bonne team autour vous pourrez contrôler en permanence la team adverse.

Oiseau arcanique eau

Réduction des dégâts subis

L'Oiseau arcanique est un support tout indiqué pour le donjon de feu. Il va grandement ralentir le DPS du boss ou des adds avec son kit de sorts polyvalent (ralentissements, protection des alliés...).

Sœur Sainte eau

Soin et reload de sort, cleanse

La Soeur sainte eau est l'un des meilleurs monstres pour ce donjon. Elle offre du soin, de la réduction de CD et surtout une cleanse qui va être cruciale contre les divers dots ennemis.

Remplaçant possible : Croisé vent

Druide eau

Soin et bonus défensif

La Druide eau est un très bon soigneur qui vous permettra de tenir contre les dégâts colossaux infligés dans ce run. Elle dispose d'un soin monocible et d'un autre en AOE.

Plus que pour n'importe quel autre donjon élémentaire, le but va ici être de tenir le mieux possible. La tour élémentaire de feu est celle où les ennemis ont les dégâts les plus élevés. Il va falloir savamment alterner le Gel du basilic avec les sorts défensifs de vos monstres. Une fois que ceux-ci sont en CD, il faudra raccourcir le temps de recharge avec l'aide de votre Soeur Sainte eau.

Dans ce donjon votre unique source de dégâts sera votre avatar !

Prérequis par créature

  • 12 000 PV
  • 1000 DEF
  • 130 de vitesse
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Romain Becquelin
Zorg

The heart is the strongest muscle.

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