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Récolte & exploration - Monster Hunter World Iceborne : Talents, Skills, Bonus

Guide Complet Monster Hunter World
Monster Hunter World Iceborne : Talents, Skills, Bonus
Récolte & exploration
  • Généralités
  • Talents offensifs
  • Talents défensifs
  • Offensifs & défensifs
  • Mobilité & endurance
  • Talents d'objets
  • Solo & groupe
  • Arc & Fusarbalètes
4

Récolte & exploration

Le farming n'est pas une activité très amusante. Devoir récolter des tonnes de traces pour avancer dans l'histoire non plus. Les talents ci-dessous peuvent vous aider à concevoir un équipement optimisé spécial qui vous fera gagner du temps et du confort lorsque vous n'aurez pas à affronter de grands monstres. Pensez à enregistrer votre set d'équipement et vos joyaux dans le coffre !

Intimidation / Intimidator

Réduit les chances d'être attaqué par de petits monstres s'ils vous
repèrent (Aucun effet sur certains monstres).

Niv. 1 : Décourage les monstres de vous attaquer lorsque vous êtes repéré.
Niv. 2 : Décourage fortement les monstres de vous attaquer lorsque vous êtes repéré.
Niv. 3 : Empêche les monstres de vous attaquer lorsque vous êtes repéré.

Un talent amusant qui permet de dépecer/miner/ramasser sans avoir à massacrer tous les petits monstres locaux.

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Furtivité / Stealth

Permet d’échapper plus facilement aux monstres.

Niv. 1 : Permet d’échapper un peu plus facilement aux monstres.
Niv. 2 : Permet d’échapper plus facilement aux monstres.
Niv. 3 : Permet d’échapper bien plus facilement aux monstres.

Pour récolter tout ce que vous voulez sans entrer en combat (vous accroupir en plus aide).

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Pistage / Scoutfly Range Up

Augmente la portée de détection des navicioles.

Niv. 1 : Augmente la portée de détection des navicioles.

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Instinct Animal / Scenthound

Accélère le remplissage de la jauge des navicioles lorsque vous trouvez des écofacts.

Niv. 1 : Accélère le remplissement de la jauge de 50%

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Puits de science / Scholar

Accélère la progression des recherches en Dracologie et Cryptozoologie. L'effet s'applique à l'écran des résultats.

Niv. 1 : Accélère la progression pour les niveaux de recherches en Dracologie et Cryptozoologie (+20%).

Utile pour les investigations spéciales et la traque du Kulve Taroth.

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Prince de la ceuillette / Master Gatherer

Accélère la collecte et empêche les chutes pendant les collectes.

Niv. 1 : Accélère la collecte et empêche les chutes en cas d’attaque.

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Maitre de la pêche / Master Fisher

Augmente votre habilité à la pêche.

Niv. 1 : Augmente le temps nécessaire au ferrage du poisson et facilite ainsi les grosses prises.

Ne fait PAS apparaître de poissons rares ni de poissons géants.

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Expert en dépeçage / Carving Pro

Empêche les chutes pendant les dépeçages en cas d'attaque.

Niv. 1 : Empêche les chutes lors d'un dépeçage

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Entomologiste / Entomologist

Affecte les chances de disparition du corps des petits insectes, ce qui permet de les dépecer (Vespoid/Hornetaur)

Niv. 1 : Augmente les chances que le cadavre ne disparaisse pas.
Niv. 2 : Augmente fortement les chances que le cadavre ne disparaisse pas.
Niv. 3 : Le cadavre ne disparaît pas.

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Amoureux du miel / Honey Hunter

Augmente la quantité de miel obtenu lors des collectes.

Niv. 1 : Permet de récolter 1 unité de miel supplémentaire.

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Botaniste / Botanist

Augmente la quantité d'herbes et d'objets utilisables que vous récoltez.

Niv. 1 : Herbe + 1
Niv. 2 : Herbe + 1 ; Fruit / Noix / Fraine + 1
Niv. 3 : Herbe + 1 ; Fruit / Noix / Fraine + 1 ; Insecte + 1
Niv. 4 : Herbe + 1 ; Fruit / Noix / Fraine + 1 ; Insecte + 1 ; Champignon +1

Probablement le meilleur talent pour optimiser votre récolte.

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Géologiste / Geologist

Augmente le nombre de collectes possibles sur les différents sites de collecte.

Niv. 1 : Carcasse + 1
Niv. 2 : Carcasse + 1 ; Récolte objet bonus + 1
Niv. 3 : Carcasse + 1 ; Récolte objet bonus + 1 ; Gisement minier + 1

Combiné à Botaniste, vous allez récolter des tonnes d'objets. Ce talent a aussi le mérite d'accélérer la validation de certaines requêtes.

Note du 26/11/2019 : Ce talent bénéficie d'un bug à l'heure actuelle, le rang 1 permet de ramasser 2 fois les objets brillants que font tomber les monstres, ce qui est particulièrement rentable dans le Fief Glorieux pour obtenir des matériaux. Il sera probablement corrigé tôt ou tard.

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Détection / Detector

Affiche les sites de collecte rares sur la carte.

Niv. 1 : Affiche les sites rares sur la carte.

Les sites rares sont reconnaissables à leur scintillement blanc caractéristique.

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Chance du foreur / Forager's Luck

Augmente les chances de trouver un site de collecte rare sur la carte.

Niv. 1 : Augmente la probabilité de réapparition des sites de collecte rares sur la carte (de 10 à 35%).

Les sites rares sont reconnaissables à leur scintillement blanc caractéristique.

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  • Généralités
  • Talents offensifs
  • Talents défensifs
  • Offensifs & défensifs
  • Mobilité & endurance
  • Talents d'objets
  • Récolte & exploration
  • Solo & groupe
  • Arc & Fusarbalètes
4
Cyril Couratin il y a 1 an

Excellent guide mais je suis super déçu par la fin, pour le fusrabalete, par exemple quesqu on entend par "munitions speciales" pour le talent salve mortelle, ou encore le talent tir maximum augmente les dégâts des munitions normal uniquement ou egalement les normales 2 et normales 3 ????<br /> Merci pour ce guide et la lumiere qu il nous apportes

Cyril Couratin il y a 1 an

Excellent guide mais je suis super déçu par la fin, pour le fusrabalete, par exemple quesqu on entend par "munitions speciales" pour le talent salve mortelle, ou encore le talent tir maximum augmente les dégâts des munitions normal uniquement ou egalement les normales 2 et normales 3 ????<br /> Merci pour ce guide et la lumiere qu il nous apportes

Zer Veritas il y a 1 an

Bon guide mais il y a une petite erreur :<br /> On peut se débarrasser du fléau feu quand on porte la lancefligue, sans avoir à ranger l'arme. Il suffit de faire 3 fois la petite esquive

Zer Veritas il y a 1 an

Bon guide mais il y a une petite erreur :<br /> On peut se débarrasser du fléau feu quand on porte la lancefligue, sans avoir à ranger l'arme. Il suffit de faire 3 fois la petite esquive

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