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Monster Hunter World : Talents, Skills, Bonus

Guide Complet Monster Hunter World
Monster Hunter World : Talents, Skills, Bonus
Généralités
  • Talents offensifs
  • Talents défensifs
  • Offensifs & défensifs
  • Mobilité & endurance
  • Talents d'objets
  • Récolte & exploration
  • Solo & groupe
  • Arc & Fusarbalètes
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Il est difficile de s'y retrouver parmi les dizaines de talents disponibles, surtout que leur description est trop succincte voire erronée. Voici une liste complète ainsi que quelques explications concernant leur fonctionnement réel ainsi que leurs interactions.

Monster Hunter World : Talents, Skills, Bonus

Bien comprendre les talents de Monster Hunter: World et choisir ceux adaptés à votre arme ainsi qu'au combat qui vous attend est fondamental pour venir à bout des combats les plus difficiles. On ne peut pas dire que l'équipe de développement ni celle de localisation ne nous aident en la matière. Il aura fallu beaucoup de recherches et quelques tests pour comprendre le fonctionnement de certains talents. Nous n'allons pas prétendre connaître la moindre subtilité de chaque talent et toutes les interactions possibles, mais les explications qui suivent devraient bien vous aider.

Note : Nous listons le nom français et anglais de chaque talent.

Monster Hunter World

Inspecter les talents

Vous pouvez consulter les talents en appuyant sur start/options puis en sélectionnant "Equipement" et enfin en appuyant back/pad tactile sur consoles. Vous pouvez directement appuyer sur back/pad tactile à la Forge en consultant les armures pour voir les détails des talents. En vous rendant à votre coffre à Astera et en sélectionnant "Joyaux", vous pouvez aussi consulter leurs bonus respectifs.

Vous pouvez aussi consulter combien de points de talent vous offre chaque pièce d'équipement (Joyaux compris).

Monster Hunter World
Monster Hunter World

Généralités

Vous pouvez activer un talent de plusieurs façons, soit via les points déjà présents sur les pièces d'armure, soit via les Talismans, soit via des Joyaux que vous pouvez enchâsser dans les emplacements libres sur les pièces d'armure.

Il est évident que tous les talents ne se valent pas, certains sont meilleurs que d'autres. De plus, certains sont plus coûteux que d'autres en termes de budget sur l'équipement, les Talismans et les Joyaux. C'est bien visible avec les Joyaux puisqu'ils offrent tous 1 point de Talent, mais certains sont petits et peuvent être sertis partout (taille 1), d'autres sont plus gros (taille 2), et pour finir, les plus gros (taille 3) ne peuvent être placés que dans les plus gros emplacements. Ce sont des choses dont il faudra tenir compte dans la composition de votre équipement.

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Cyril Couratin il y a 8 mois

Excellent guide mais je suis super déçu par la fin, pour le fusrabalete, par exemple quesqu on entend par "munitions speciales" pour le talent salve mortelle, ou encore le talent tir maximum augmente les dégâts des munitions normal uniquement ou egalement les normales 2 et normales 3 ????<br /> Merci pour ce guide et la lumiere qu il nous apportes

Cyril Couratin il y a 8 mois

Excellent guide mais je suis super déçu par la fin, pour le fusrabalete, par exemple quesqu on entend par "munitions speciales" pour le talent salve mortelle, ou encore le talent tir maximum augmente les dégâts des munitions normal uniquement ou egalement les normales 2 et normales 3 ????<br /> Merci pour ce guide et la lumiere qu il nous apportes

Zer Veritas il y a 9 mois

Bon guide mais il y a une petite erreur :<br /> On peut se débarrasser du fléau feu quand on porte la lancefligue, sans avoir à ranger l'arme. Il suffit de faire 3 fois la petite esquive

Zer Veritas il y a 9 mois

Bon guide mais il y a une petite erreur :<br /> On peut se débarrasser du fléau feu quand on porte la lancefligue, sans avoir à ranger l'arme. Il suffit de faire 3 fois la petite esquive

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