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Genshin Impact : build Mona, armes et sets d'artefacts

Genshin Impact : build Mona, armes et sets d'artefacts
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Vous cherchez à optimiser votre Mona en lui donnant l'équipement approprié ? Vous êtes au bon endroit ! Grâce à ce guide vous découvrirez quelles armes et ensembles d'artefacts associer à votre personnage afin qu'il triomphe de ses ennemis.

Genshin Impact : build Mona, armes et sets d'artefacts

Dès la sortie mondiale de Genshin Impact, Mona s'est illustrée parmi les meilleurs personnages du jeu. C'est un personnage de rareté 5 étoiles qui peut "diviser". Pouvant faire de gros dégâts à haut niveau mais davantage utilisée comme support pour permettre aux autres DPS de venir taper du monstre, on peut la considérer comme un personnage hybride. Sa compétence élémentaire lui permettant de contrôler et d'attirer ses adversaires. Son déchainement est plutôt là pour les dégâts et permettre à vos alliés de taper plus fort avec l'état présage.

En débloquant la phase 4, vous débloquerez un passif qui offre un bonus de dégâts Hydro à hauteur de 20% de la recharge élémentaire.

Arme(s) conseillée(s)

L'origine des Quatre Vents

Catalyseur 5 étoiles

ATQ de base : 46

Stat secondaire : Taux Crit

Obtention : Voeux

Augmente la vitesse de déplacement de 10%. Confère un bonus de dégâts élémentaires de 8% toutes les 4 secondes tant que le personnage est en combat. Cet effet peut être cumulé 4 fois au maximum, et perdure jusqu'à ce que le personnage soit vaincu ou quitte le combat.

Atlas de la Voûte d'Azur

Catalyseur 5 étoiles

ATQ de base : 48

Stat secondaire : Attaque %

Obtention : Voeux

Augmente les dégâts élémentaire de 12%. Les attaques normales ont 50% de chance de gagner les faveurs des nuages, qui cherchent activement les ennemis proches pour leur infliger des dégâts équivalant à 160% de l''attaque pendant 15 secondes. Cet effet peut se produire une fois toutes les 30 secondes.

Code de Favonius

Catalyseur 4 étoiles

ATQ de base : 42

Stat secondaire : Recharge d'énergie

Obtention : Voeux

Chaque coup critique a 60/70/80/90/100% de générer un orbe élémentaire. L'orbe restaure 6 points d'énergie. Ne peut être activé qu'une fois toutes les 12/10.5/9/7.5/6 secondes.

Atlas des terres et des mers

Catalyseur 4 étoiles

ATQ de base : 44

Stat secondaire : Maitrise élémentaire

Obtention : Craft

Déclencher une réaction élémentaire augmente les dégâts élémentaires de 8% pendant 10 secondes, Cet effet se cumule 2 fois.

Perle solaire

Catalyseur 4 étoiles

ATQ de base : 42

Stat secondaire : Taux Crit

Obtention : Passe de bataille

Les attaques normales augmentent les dégâts des compétences et des déchainements élémentaires de 20% lorsqu'elles touchent. Les compétences et déchainements élémentaires augmentent les dégâts des attaques normales de 20% lorsqu'elles touchent.

La durée de chacun de ses effets est de 6 secondes.

Mouvement vagabond

Catalyseur 4 étoiles

ATQ de base : 42

Stat secondaire : Dégâts Crit

Obtention : Voeux

Quand un personnage entre dans le champ de bataille, une musique se déclenche pendant 10 secondes. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 30 secondes.

Récital : Augmente l'attaque de 60%.

Aria : Augmente les dégâts élémentaires de 48%.

Interlude : Augmente la maîtrise élémentaire de 240 points.

Artéfacts

Instructeur

2 pièces équipées : Augmente la maîtrise élémentaire de 80 points.

4 pièces équipées : Déclencher une réaction élémentaire augmente la maitrise élémentaire de tous les personnages de l'équipe de 120 points pendant 8 secondes. (Pas cumulable)

Exilé

2 pièces équipées : Augmente la recharge d'énergie de 20%.

4 pièces équipées : Le déchaînement élémentaire restaure 2 points d'énergie élémentaire aux autres personnages de l'équipe toutes les 2 secondes pendant 6 secondes. Cet effet est non cumulable.

Ancien rituel royal

2 pièces équipées : Augmente les dégâts infligés par les déchaînements élémentaires de 15%.

4 pièces équipées : Augmente l'attaque de tous les personnages de l'équipe de 20% pendant 12 secondes après un déchaînement élémentaire. Cet effet est non cumulable.

Âme du naufragé

2 pièces équipées : Confère un bonus de dégâts Hydro de 15%.
4 pièces équipées : Augmente les dégâts infligés par les attaques normales et chargées de 30% pendant 15s après l'utilisation d'une compétence élémentaire.

Builds conseillé(s)

Ancien rituel royal

  • ATQ
  • ATQ %
  • Dégâts critiques ou Taux Crit
  • Bonus de dégâts Hydro
  • PV

Âme du naufragé

  • ATQ
  • ATQ %
  • Dégâts critiques ou Taux Crit
  • Bonus de dégâts Hydro
  • PV

Ancien rituel royal + Âme du naufragé

  • ATQ
  • ATQ %
  • Dégâts critiques ou Taux Crit
  • Bonus de dégâts Hydro
  • PV

Substat(s) suggérées

  • PV
  • ATK
  • Taux Crit
  • Dégâts Crit
  • Recharge d'énergie

Bonus offert(s) par les Constellations

Grâce à sa première constellation,, Mona procurera un bonus de dégâts aux autres personnages de votre équipe ou à elle-même en cas de réaction élémentaire liée à l'élément Hydro. L'avantage étant que comme Mona se bat avec des catalyseurs, il sera facile d'infliger des dégâts Hydro à vos adversaire pour ensuite enchainer avec vos autres éléments dans votre équipe.

 Ses Constellations 2 et 6 peuvent apporter un bonus de dégâts en plus de lui permettre d'avoir accès plus vite à son attaque chargée.

Sa quatrième lui offre un bonus de taux de critiques si l'ennemi est sous l’effet Présage.

Prophétie immersive

Prophétie immersive : Les effets des réactions liées à l'élément Hydro sont renforcés pendant 8 secondes lorsque l'attaque du personnage touche un ennemi marqué par un présage.

- Les dégâts d'Électrocution, d'Évaporation et de Dispersion Hydro augmentent de 15%

- La durée du Gel augmente de 15%

Chaine lunaire

Les attaques normales ont 20% de chance d'être suivies par une attaque chargée. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5 secondes.

Prophétie de la fin

Augmente le taux de CRIT de 15% lorsque le personnage attaque un ennemi marqué par un présage.

Rhétorique de l'adversité

Dans l'état Vicissitude, Mona obtient un bonus de 60% dégâts pour sa prochaine attaque chargée à chaque seconde passée à se déplacer. Cet effet est cumulable 3 fois et dure 8 secondes.

Les deux autres constellations fournissent un gain de niveau à la compétence élémentaire ou au déchainement.

Mona peut créer des réactions élémentaires avec les éléments Pyro, Cryo, Géo, Anémo et Électro donc voici quelques personnages de ces attributs avec qui vous pouvez "comboter".

A jouer aux côtés de :

Fischl

Mona s'associe avec Fischl pour pouvoir générer une réaction élémentaire nommée Électrocution et ainsi profiter des bonus de dégâts liés aux réactions élémentaire ou au passif de Fischl.

Xingqiu

Xingqiu peut être très utile pour profiter de dégâts hydro boostés par son passif et la compétence Burst de Mona. En plus de pouvoir soigner un minimum le personnage actif.

Venti

Venti sera très utile pour générer de d'énergie élémentaire pour permettre à Mona d'utiliser plus rapidement sa Voie Divine.

Les personnages mis ci-dessus ne forment qu'une infime partie des héros pouvant s'allier à Mona. Ils sont là à titre d'exemples.

Klee sera le personnage vedette de la prochaine bannière dans Genshin Impact

Venti laissera sa place à un autre personnage qui est plutôt du genre explosif. Klee débarque dans Genshin Impact en tant que 5 étoiles Pyro et avec elle, on a droit à un trailer.

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Revnan Amino il y a 6 mois

mona est aussi très bonne avec ganyu

pierre aulon il y a 9 mois

Rareté 4 et non 5

pierre aulon il y a 9 mois

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