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Rey Dau Alpha Suprême Monster Hunter Wilds : Comment débloquer et affronter ce boss ?

Bestiaire Monster Hunter Wilds : Notre guide complet pour détruire tous les boss du jeu !
Rey Dau Alpha Suprême Monster Hunter Wilds : Comment débloquer et affronter ce boss ?
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La version ultime et très difficile de ce monstre est enfin arrivée dans MH Wilds. Découvrez toutes les informations dans ce guide écrit, avec une vidéo du combat. Les statistiques des nouvelles armures sont aussi listées, avec des conseils et des astuces pour les farm plus facilement.

Rey Dau Alpha Suprême Monster Hunter Wilds : Comment débloquer et affronter ce boss ?

Monster Hunter Wilds manquait de combats de haut niveau à sa sortie, mais Capcom y remédie une mise à jour et une quête événement à la fois. Il procède de la même manière que dans Monster Hunter World, en proposant une version significativement plus difficile d'un combat existant. Le Rey Dau Alpha Suprême est le premier monstre de ce type, mais certainement pas le dernier. Sans concurrencer les combats les plus difficiles des titres précédents, ce boss reste assez retord.

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Comment affronter le Rey Dau Alpha Suprême dans MH Wilds ?

Le Rang de Chasseur 50 (RC50) est un prérequis. Le monstre n'est pas rencontré dans la nature, il est affronté via une quête événement "Un éclair silencieux" qui n'est pas toujours disponible. Lorsqu'elle ne l'est pas, il peut être affronté dans l'arène, via les quêtes d'arène libres.

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Vulnérabilités et faiblesses du Rey Dau Alpha Suprême

Dans les grandes lignes, le Rey Dau Alpha Suprême est similaires aux versions normales. Voici un récapitulatif des informations basiques.

  • Dégâts : Physiques, Foudre
  • Attaques spéciales : Rugissement, Fléau-Foudre
  • Vulnérabilité aux dégâts : Eau, Glace
  • Résistance aux dégâts : Foudre
  • Sensible aux afflictions : Toutes, mais il est immunisé aux Pièges électrochoc, gardez ce détail en tête si vous souhaitez le capturer.
  • Points faibles : Tête, ailes, queue
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Préparatifs

  • Ce monstre fait vraiment très mal. Combiner différents talents défensifs est vivement conseillé, comme Bénédiction 3. Le Talent Isolation 3 devrait réduire les dégâts de Foudre et même prévenir l'effet du Fléau-Foudre. C'est particulièrement important sur ce combat.
  • Si vous rencontrez d'importantes difficultés, le talent Crâne de fer 3 peut aussi être appréciable, il vous évitera d'être étourdi.
  • Les Capsules éblouissantes sont particulièrement utiles sur ce combat. Si vous les utilisez lorsque le Rey Dau est en vol, il s'écrasera immédiatement au sol. Attendez le bon moment pour en faire usage. Vous pouvez en faire usage jusqu'à 3 fois.
  • C'est l'occasion d'utiliser un Ticket repas spécial à la cantine du Grand-camp. Les bonus conseillés sont : Défenseur+ et Assureur.

Nouveautés du combat

  • La différence majeure entre le Rey Dau Alpha Suprême et les autres versions est que toutes ses attaques déchaînent des éclairs après un instant. Cela fait un peu penser à la seconde phase du Zoh Shia de haut niveau, ainsi qu'au dernier boss du DLC d'Elden Ring, si cela vous parle. Cela va grandement compliquer votre positionnement ainsi que les esquives, les blocages et les contres, puisque ces éclairs ont tendance à vous toucher avec leur effet de zone au pire moment. L'impact va dépendre de votre arme et de votre style de jeu.
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  • La nouvelle attaque la plus pénible est redoutable est probablement l'éclair tiré rapidement sous la position du Rey Dau. Elle peut être déclenchée assez rapidement et sa zone d'effet est importante. Elle élimine la plus grande faiblesse du monstre, puisque c'était un angle mort par le passé.
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  • D'après notre expérience, à moins d'être vraiment très bon, il vaut mieux jouer de la manière classique. C'est-à-dire en contournant le monstre et en jouant sur le positionnement ainsi que sur les périodes durant lesquels le Rey Dau n'attaque pas. Plutôt que d'essayer de naviguer entre ses nombreux combos d'attaque en lui faisant face.
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  • Le Rey Dau Alpha Suprème dispose de nouvelles attaques, il est aussi bien plus agressif. Il enchaîne les coups de cornes et les coups d'ailes, ce qui déclenche à chaque fois des déluges d'éclairs. Ils peuvent vous étourdir facilement, ce qui vous exposera à un éclair chargé dévastateur. Le monstre peut aussi attaquer plus rapidement, ce qui a tendance à créer un combo mortel, puisque vous allez être touché par un éclair juste au moment où votre chasseur se relève. Il vaut parfois mieux rester au sol quelques instants de plus.
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Ce n'est pas spécifique à ce combat, mais voici une piqure de rappel :

  • Utiliser les 3 Capsules éblouissantes durant le vol du monstre vous aidera à lui infliger d'immenses dégâts sans risques.
  • Le gros rocher suspendu dans la salle du boss permet de le faire tomber tout en lui infligeant des dégâts.
  • S'il va dans la savane, les pièges à lianes fonctionnent aussi.
  • La Cape caméléon permet d'infliger des dégâts sans risques.
  • Capturez le Rey Dau avec un piège à fosse, lorsque l'icône de crâne apparaît. Cela abrégera le combat et limitera les risques. Il n'y a pas besoin de le dépecer pour débloquer les nouveaux objets.

Nouvelles récompenses

Les matériaux récoltés sur le Rey Dau Alpha Suprême sont les mêmes que sur les versions plus simples du monstre. La seule différence est que vous allez aussi obtenir des Certificats Rey Dau Y après votre victoire. Vous devriez en obtenir 1 au minimum en cas de victoire, mais cela peut monter à 3 et plus en fonction de votre chance et des bonus disponibles (Repas spécial, Bonus de set, etc.). Il vous faudra un nombre important de certificats pour fabriquer tout l'équipement du Rey Dau Alpha Suprême, préparez-vous mentalement à devoir le vaincre plusieurs fois.

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  • Au moins deux nouvelles améliorations de talismans ont été répertoriées, avec le Talisman de défense (Bastion) V et le Talisman de Force latente III.
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  • Il n'y a pas de nouvelles armes pour votre chasseur, mais un nouveau set d'armures nommé Rey Dau Y peut être fabriqué. Il dispose d'une apparence iridescente, de nouveaux talents ainsi que d'autres bonus d'ensemble.
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Les talents sont assez variés, Corps et âme 3 est particulièrement populaire dans les builds actuels, tout comme Mise à mort. L'intérêt des autres talents va dépendre de votre arme.

Les bonus de set sont les suivants :

  • Rage Foudroyante (2 et 4 pièces) : Prolonge les effets de Force latente. Mais ce talent n'est pas très populaire, il demande de subir de lourds dégâts ou de se battre 2 minutes avant qu'il s'active.
  • Bravoure (3 pièces) : Augmente l'attaque et réduit la défense, mais permet de ne pas s'évanouir une fois. Il augmente ensuite la défense et la résistance. Il a du potentiel, puisqu'il permet de jouer agressivement tout en ayant un filet de sécurité.
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  • Le casque et surtout les gants du set disposent de talents et d'emplacements de joyaux intéressants, ce qui peut les rendre populaires dans ce nombreux builds.
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  • Pour finir, un nouveau set complet est débloqué pour votre Palico, avec une arme et deux pièces d'armures.
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Zoh Shia Expert Monster Hunter Wilds : Investigation, arme et armures

Le monstre ultime de MH Wilds est enfin disponible en mode HR. Découvrez une vidéo du combat, avec toutes les informations pour l'emporter dans notre guide écrit comme ses faiblesses élémentaires. Les statistiques des nouvelles armes et des armures sont aussi listées pour votre futur build.

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Journaliste en charge des tests et des soluces pour MGG depuis 2009. Expert en jeu difficiles ou complexes, des titres de FromSoftware comme Elden Ring aux 4X comme Civilization.

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