Comme la majorité des jeux bac à sable, Grounded 2 laisse rapidement les joueurs décider que faire ensuite. Mais il les encourage aussi lourdement à aller retrouver toutes les disquettes Floppy, nommées ici Disques optiques, puisque leur position est automatiquement affichée sur la carte. Mais il ne suffit pas de foncer dans cette direction en espérant simplement pouvoir les ramasser entre les brins d'herbe, elles sont parfois très bien cachées en plus d'être bien défendues.
À l'heure actuelle, il y a 6 Disques optiques à retrouver, il faut s'attendre à ce que les mises à jour listées dans la Roadmap en introduisent des nouveaux.
Ramenez les disques optiques au terminal de n'importe quel Poste des rangers, pour recevoir une grande quantité de Science brute. Consultez le premier onglet de ce dernier, pour disposer de la liste des nouvelles recettes pouvant être acquises en dépensant votre stock de Science brute.
Carte de position des Disques optiques dans Grounded 2
Cette carte est en partie redondante, puisque les informations vous sont déjà données en jeu, mais cela vous aidera à visualiser les informations qui suivent. Elle vous aidera aussi à planifier vos prochaines aventures, si vous n'avez pas actuellement accès au jeu. Elles sont numérotées dans l'ordre de récupération conseillé, en termes de difficulté.
1 - Disque optique du Snack
Ce tout premier disque optique est obligatoire pour progresser dans la suite, puisque l'histoire vous le demande. Vous aurez aussi besoin des recettes débloquées, comme le Couvoir, pour obtenir votre Buggy Fourmi rouge. L'obtenir ne devrait être qu'une formalité, il se trouve au fond de la petite fourmilière, à côté du centre de recherche servant de point de départ au jeu. Une fourmi soldat hostile se trouve au fond du tunnel, tuez-la avant de fouiller le cadavre de chercheur et de ramasser le document au sol. Utilisez l'outil Pelle 1 pour déterrer le coffre contenant la précieuse disquette à proximité. Une Milk Molar se trouve aussi dans la zone.
2 - Disque optique volé
Ce second disque se trouve sous les planches devant le snack, vous aurez besoin de votre Buggy fourmi rouge pour l'atteindre, puisque l'entrée du tunnel est bloquée par des racines mortes. Chevauchez votre fière monture, puis donnez quelques coups de mandibule à cet obstacle. Ne vous précipitez pas trop rapidement dans le tunnel, un gros scorpion septentrional ORC vous attend après le tournant. Posséder un bon bouclier et une massue à une main peut vous aider à remporter le combat dans cet espace resserré. Attirer le scorpion jusqu'à l'entrée, qui va le bloquer, est aussi une option. Tirez des flèches dans tout ce qui émerge, en visant de préférence le dard.
3 - Disque de la Fourmilière toxique
Pour récolter ce troisième disque, prévoyez un Masque à gaz ainsi qu'un arc et des flèches. Entrez dans la Fourmilière toxique, en évitant les flaques bouillonnantes. Les cafards ont l'air menaçants, mais ils ne vous attaqueront pas à moins d'être provoqués. Tout au fond de la fourmilière, vous allez apercevoir une Reine des cafards. Heureusement pour vous, elle ne peut pas sortir de son arène. La méthode la plus simple pour la tuer consiste à lui tirer des flèches depuis l'entrée, après avoir éliminé les nymphes de cafard rodant dans la zone. Ne vous relâchez pas trop vite à sa mort, cette abomination se relèvera avant de poursuivre le combat, même sans sa tête. Le Disque optique se trouve dans l'arène, avec une arme unique, dans l'alcôve bloquée par des rochers.
4 - Disque optique de l'antre de l'araignée
Direction plein nord pour la prochaine disquette. Cherchez une des deux entrées de la Fourmilière de l'antre de l'araignée, en fonction de la direction par laquelle vous arrivez dans la zone. Comme son nom l'indique, la zone déborde d'araignées, préparez-vous au combat. En suivant le tunnel, vous allez finir par atteindre une grande salle dans laquelle se trouvent plusieurs fourmis soldats ORC, qu'il vous faudra mettre en pièces. Le cadavre d'un chercheur se trouve à proximité, il dispose du précieux Disque optique. Tant que vous êtes dans la zone, sachez qu'une Milk Molar vous attend aussi dans cette même salle, ainsi qu'une arme unique dans la caisse commémorative.
5 - Disque optique du Chariot de crèmes glacées
Les choses sérieuses commencent, avec le Disque optique que la très large majorité des joueurs ne parvient pas à trouver. Commencez par fabriquer le Set Duveteux complet pour vous protéger du froid. Activer la Mutation Chaleur épicée et disposer d'un large stock de bonbons épicés devrait contribuer à rendre l'exploration plus tolérable. Il y a deux moyens d'atteindre le Disque optique dans la zone. Le premier consiste à emprunter le tunnel menant vers l'intérieur du chariot, situé au Sud-Ouest de ce dernier. Grimpez autant que possible à l'intérieur, jusqu'à passer sur une barre métallique.
Brisez les 3 fragments de glace bloquant le ventilateur (Marteau 2 requis), pour libérer un passage vers une salle contenant les Faucilles de glace et un coffre caché, mais ce n'est pas ce qui nous intéresse ici. Cherchez un trou dans le sol, qui vous permettra de descendre dans une autre section du chariot. Descendez un étage supplémentaire, jusqu'à atteindre une salle pleine de cônes de glace renversés.
Le corps d'un scientifique en possession du Disque optique et de la Clé gelée vous y attend sagement. Une alternative consiste à passer directement par un tunnel à l'Est, mais le terrain escarpé et la nature labyrinthique de l'intérieur du chariot font qu'il est difficile de se repérer. Pas moins de 3 Milk Molars sont aussi cachés dans la zone.
6 - SUPER Disque optique du centre réseau
Cette dernière disquette demande de terminer les missions principales disponibles sur l'accès anticipé de Grounded 2. Nous n'allons pas détailler tout le cheminement ici. Accomplissez les objectifs jusqu'à ce qu'il vous soit demandé de trouver comment entrer dans la statue située au Nord-Est du parc.
Votre Buggy fourmi rouge sera nécessaire pour ouvrir le passage à plusieurs occasions. Des boss redoutables vous attendront aussi sur le chemin, comme une Super punaise, un Scorpion géant et une Mante religieuse bien peu catholique, avant d'atteindre l'échelle située sous la statue de BURG.L.
Un donjon à 5 étages sans votre Buggy vous attend, avec le Général cafard rencontré en chemin, avant de finalement pouvoir confronter l'Inconnue masquée. Prévoyez des consommables, comme des smoothies et des barres de céréales pour ce rude combat en 3 phases. Après avoir vaincu Bandit l'Araignée-loup, le bureau contenant le Disque optique, la Clé crépitante et accessoirement, la tête de BURG.L, vous sera ouverte.



























