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Compagnons The Outer Worlds : Liste et comment tous les recruter ?
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Le FPS RPG d'Obsidian comprend 6 compagnons uniques qui vous accompagneront durant vos aventures et au combat. Dans ce guide, découvrez les conditions pour les recruter, ainsi que des détails sur leur fonctionnement et sur les romances.

Compagnons The Outer Worlds : Liste et comment tous les recruter ?

The Outer Worlds 2 comprend un total de 6 compagnons, Niles, VAL (V.A.L.E.R.I.E), Inez, Aza, Tristan et Marisol. Chacun avec ses particularités, que cela soit ses armes, ses compétences, son histoire ou son caractère. Jusqu'à deux compagnons peuvent être sélectionnés pour vous accompagner, lorsque vous sortez du vaisseau pour explorer. Il est aussi possible de se passer d'eux.

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Une romance est-elle possible avec les compagnons dans The Outer Worlds 2 ?

Commençons par le plus important. La réponse est "non", le studio Obsidian ne veut pas intégrer de romances dans ses jeux et surtout pas avec les membres du groupe. Officiellement, la raison est que les développeurs préfèrent développer une relation approfondie et naturelle, plutôt que d'imposer des relations romantiques. Il est vrai que cela va parfois un peu trop loin, comme dans Baldur's Gate 3 avec des ours, des poulpes et des amis qui se transforment en relation romantique à la moindre excuse. Les romances demandent aussi des moyens importants en termes de développement, pour tout animer et doubler.

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Recrutement, quête personnelle et départ

  • En dehors des deux compagnons de départ, Niles et VAL, tous les autres compagnons sont facultatifs. Il est possible de terminer le jeu sans les rencontrer ni les rencontrer.
  • Chaque compagnon dispose d'une quête spéciale à accomplir tôt ou tard, avec une belle récompense à la clé, qui permettra de l'améliorer.
  • Lors de certaines situations, il est possible que vos actions ou vos réponses poussent un compagnon à quitter le groupe définitivement.
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Niveaux et améliorations

  • Le niveau des compagnons est calqué sur le vote.
  • L'équipement des compagnons est fixe, vous n'avez pas à leur donner une arme et une armure, ce qui a au moins l'avantage de ne pas avoir à les micromanager.
  • Au fil des niveaux, vous pourrez sélectionner des talents spéciaux pour chaque compagnon. Le choix est binaire à chaque fois, avec une option offensive et une option défensive en général.
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  • Chaque compagnon dispose de deux Kits d'amélioration pour son équipement, un normal et un avancé. Cela permet de changer l'élément de son arme, ainsi que choisir contre quoi son armure le protégera mieux par exemple. Ces Kits sont obtenus via leurs quêtes spécifiques.
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Niles

  • Recrutement : Mission principale "Se rappeler des événements" . Niles rejoint automatiquement votre équipe après le prologue.
  • Rôle : Tank
  • Compétence : Provoque tous les ennemis dans la zone avant de tirer trois fois sur une cible spécifique, en infligeant des dégâts améliorés.
  • Traits : Bonus d'esquive des attaques et possibilité d'avoir accès à l'établi sur le terrain en lui parlant

Niles est plus résistant que la moyenne et ses différentes compétences permettent d'attirer l'attention des ennemis, ce qui est à double tranchant. Il vous aide à survivre, mais il risque de s'évanouir d'autant plus vite. On l'appréciera surtout pour le fait qu'il serve littéralement d'établi mobile, ce qui permet d'améliorer son équipement, de recycler les objets et de fabriquer des munitions et des consommables n'importe où.

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VAL (V.A.L.E.R.I.E)

  • Recrutement : Mission principale "Se rappeler des événements" . VAL rejoint automatiquement votre équipe après le prologue.
  • Rôle : Soigneur / Support
  • Compétence : Vous soigne et confère un bonus réduisant les dégâts subis.
  • Traits : VAL peut soigner automatiquement les compagnons dont la vie est basse. Elle offre aussi une chance de conserver les Clés de contournement lors d'un Piratage.

Ce robot assistant des agents du Directoire Terrien vous aidera grandement à rester en vie. Elle peut éliminer les affaiblissements, tout en infligeant des dégâts dans la durée aux ennemis, avant de soigner ou de renforcer le groupe. Avec Niles, elle forme une bonne équipe, puisque vous disposez ainsi d'un Tank, d'un Soigneur et d'un DPS en théorie.

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Inez

  • Recrutement : Sur Eden, lors des missions confiées par Kaur ou Milverstreet, Des informations rafraîchissantes ou Réparation au-delà des attentes. Il faut ensuite accomplir la mission secondaire et Plus naturel que la nature elle-même pour débloquer sa compétence et terminer son recrutement.
  • Rôle : Soigneur / DPS
  • Compétence : Inez démarre sans compétence de compagnon. Lors de la quête Plus naturel que la nature elle-même, vous pouvez choisir entre le bras de Craboïde (Balle perforante) et celui de la Matriarche Raptidon (Soin de groupe). Le bras de raptidon est généralement considéré comme un meilleur choix, à moins de vouloir absolument tout le DPS possible.
  • Traits : Inez gagne en précision et en cadence de tir au début du combat. Elle améliore aussi la quantité de charges d'Inhalateurs obtenues.

Inez favorise davantage le combat à moyenne et à longue portée, par rapport à VAL. Elle a aussi tendance à moins privilégier les soins au départ, à moins de choisir toutes les améliorations possibles dans ce domaine. Avec les bons talents sélectionnés, ses dégâts peuvent s'avérer assez satisfaisants.

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Aza

  • Recrutement : Sur Dorado, via la quête secondaire L'Aube d'une glorieuse trahison. Elle est prisonnière à l'étage du bâtiment servant de pont au-dessus de la rivière de Zyranium, l'Extractorium autonome désaffecté. Attention, il est possible de la rater, voire de la tuer par accident en jouant avec les effluves toxiques. Tuez tous les ennemis et ouvrez la salle dans laquelle elle est retenue prisonnière. Acceptez de l'aider à se venger des traitres.
  • Rôle : Assassin / DPS
  • Compétence : Aza tire un projectile explosif en face d'elle, ce qui inflige de lourds dégâts et fait trébucher les ennemis dans la zone.
  • Traits : Sa compétence se charge plus rapidement que celle des autres compagnons et elle dispose de deux charges. Lorsqu'elle est dans le groupe, les factions ont moins tendance à vous considérer comme un criminel et à mettre une prime sur votre tête, en cas de vol ou d'attaque.

Aza se bat en mêlée au couteau, ce qui a tendance à l'exposer aux attaques, surtout face aux ennemis dont c'est aussi la spécialité. Si vous parvenez à la garder en vie, elle s'avère néanmoins capable d'infliger d'importants dégâts dans les bonnes conditions, surtout avec ses projectiles explosifs améliorés.

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Tristan

  • Recrutement : Mission secondaire Mesures Arbitraires sur la Station Libre marché. Après la discussion au bar, acceptez de l'aider à régler son problème, puis allez sur le lieu de rendez-vous. Au terme de cette quête, il pourra être recruté.
  • Rôle : Tank / DPS
  • Compétence : Tristan charge une cible et l'attaque. L'impact inflige de lourds dégâts de zone, propulse les ennemis proches et les provoque.
  • Traits : Le puissant marteau de Tristan est aussi un lance-grenade dont il faut usage au combat. Il a aussi 25 % de chances de révéler les objets cachés que vous ne pouvez pas découvrir par vous-même avec votre niveau d'Observation.

Tristran est un second tank, spécialisé dans les combats en mêlée. Il peut aussi faire office de Bruiser, capable de survivre correctement tout en infligeant de gros dégâts de zone avec son marteau. L'incorporer au groupe est une excellente idée si vous n'investissez pas dans la compétence d'Observation, puisqu'il révélera une partie des cachettes secrètes.

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Marisol

  • Recrutement : Lors de la mission secondaire Le début de la fin dans le cadre de la mission principale Sur les traces de la traitresse, en allant enquête dans la Manufacture de Zyranium VII. Attention, il est possible de tuer Marisol durant cette quête, ce qui n'est pas idéal si vous souhaitez la conserver dans votre groupe. Révélez la véritable identité d'Alva à la fin de la quête, puis choisissez de vous allier à elle face à Svoboda.
  • Rôle : Support / DPS
  • Compétence : Le Gadget de Marisol tire de l'énergie sur une cible, ce qui va la paralyser. Toutes les attaques contre cette dernière sont critiques.
  • Traits : Les ennemis tués par le groupe restaurent un peu d'énergie de votre Gadget. L'utilisation de certains gadgets affiche des informations supplémentaires sur la cible.

Marisol est le soutien de l'équipe, ses différentes capacités ont d'excellentes synergies avec les Builds Scientifiques se reposant sur les dégâts dans la durée et sur les gadgets. Elle peut aussi afficher les points faibles des cibles, ce qui s'avère très pratique pour améliorer significativement vos dégâts.

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Journaliste en charge des tests et des soluces pour MGG depuis 2009. Expert en jeu difficiles ou complexes, des titres de FromSoftware comme Elden Ring aux 4X comme Civilization.

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