Le premier vrai contact avec les Abysses de Crimson Desert est assez rugueux : la maniabilité n'est pas des plus intuitives et la série de puzzles n'est pas non plus de première fraicheur. C'est pourquoi on vous propose de vous aider à traverser cette partie qui vous permettra de débloquer ensuite le vol, permettant d'explorer plus librement la carte.
Comment synthétiser la sphère de l'Abysse
- Après la petite série de plates-formes, retirez l'obstacle au milieu de la place pour pouvoir atteindre les circuits en dessous. Regardez l'hologramme du personnage et remplissez la barre d'apprentissage pour apprendre le coup de paume
- Prenez l'espèce de processeur géant dans un coin de la salle avec la force axiomatique, puis placez le dans l'emplacement vide. Il ne vous reste plus qu'à appliquer le coup de paume, bien au milieu, pour l'enfoncer dans l'encoche
- Une fois tous les éléments en place, remontez, puis escaladez le mur avec le grand cercle doré, pour faire le coup de paume en plein milieu, tout en étant accroché au mur. Vous débloquerez ainsi l'accès à la suite (et fin) de la zone
Énigmes des abysses : préparez-vous !
Les premiers chapitres de Crimson Desert donnent le ton, mais histoire de vous le confirmer : oui, tous les puzzles seront aussi hasardeux et "compliqués" à manier que celui-ci, et encore, la première abysse n'est qu'une mise en bouche. Vous devrez bien utiliser la lampe et tous les outils que le jeu vous fournit lors de la recherche de solution, mais on n'est jamais à l'abri de quelques bugs bloquants. Alors, comme nous vous le recommandions dans notre guide pour bien débuter, prenez le réflexe de sauvegarder régulièrement a la mano pour éviter d'avoir à refaire des pans de jeu entiers sur une erreur indépendante de votre volonté.







