Ah ça, le début de Crimson Desert, c'est quelque chose ! Entre les objectifs claqués sans le moindre liant scénaristique et les bizarreries que l'on vous demande en permanence, il est vraiment difficile de s'accrocher au destin de Kliff. Dans ce guide, nous verrons comment passer les portes du Château de Hernand
Comment entrer dans le Château de Hernand ?
- Après avoir aidé la gamine et son chat, la clé que l'on vous a fourni quelques instants auparavant va se mettre à briller. Examinez-là en la penchant vers le haut et rendez vous prestement au Château de Hernand parce que... C'est votre destin !
- Pour passer les grilles d'entrée du château, vous devrez utiliser le déguisement que l'on vous a donné en récompense de quête juste avant. Équipez-vous et présentez-vous aux gardes pour qu'ils vous examinent et vous laissent enfin entrer
- Attention, si vous passez par l'entrée sud du château, vous aurez à passer 2 contrôles (face à un c/c des 2 mêmes PNJ), alors ne vous rhabillez pas tout de suite
Où aller dans le château ?
- Une fois à l'intérieur, allez au premier étage, à l'emplacement indiqué par la croix rouge sur la carte. Sur votre gauche, vous verrez 3 portes : prenez celle de gauche pour utiliser la fameuse clé confiée par les magiciens un peu plus tôt
- une fois dans la salle, interagissez avec le coffre au sol pour qu'une porte interdimensionnelle vers les Abysses ne s'ouvre à côté de vous. Les choses sérieuses vont enfin pouvoir commencer, avec les premières énigmes et l'exploitation de la force axiomatique et du coup de paume
- Si vous n'arrivez pas à passer le tout dernier puzzle disponible, n'hésitez pas à vous référer à notre guide dédié à L'Équilibre Perdu de l'Abysse








