Juste après être entré dans le château de Hernand lors de la quête principale précédente, Crimson Desert va introduire une nouvelle mécanique, la force axiomatique, à utiliser en laissant le stick gauche de votre manette enfoncé. Voyons comment résoudre la petite énigme du passage Aux Antipodes au chapitre 1.
Comment finir la quête Aux Antipodes
- Une fois que vous aurez acquis la Force Axiomatique, on vous demandera d'aligner deux cercles en les faisant tourner grâce à votre nouveau pouvoir
- Utilisez la torche pour voir dans quel sens est mis le circuit, cela vous montrera comment les aligner
- Restez appuyés sur le stick gauche, visez le bout d'un cercle et imprimez une direction avec le stick droit. Vous devez faire un simili quart de cercle pour faire pivoter le mécanisme
Les autres manières d'utiliser Force Axiomatique
- Accrochez-vous à la cime d'un arbre grâce à cette compétence et faites tourner le stick droit. En relâchant vous serez projetés plusieurs mètres plus loin
- La Force Axiomatique peut vous servir de grappin pour les cibles éloignées de petit gabarit. Une technique avec une grosse patate à l'arrivée, ça fait plaisir
- A acheter également dans l'abre de compétences, l'accroche de traversée va vous permettre d'agripper des parois, y compris en étant en état de vol








