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Jeu Mobile : Fantasy Rivals

Jeu Mobile : Fantasy Rivals
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Avec cette rubrique, nous vous proposons de découvrir un jeu sur supports tactiles, loin des Angry Birds, Candy Crush et autres jeux "à la mode". Nous essaierons ici de vous présenter des titres atypiques, capables de proposer quelque chose de nouveau et de différent.

Jeu Mobile : Fantasy Rivals

Jeu Mobile : Fantasy Rivals

disponible sur IOS et Android

 

Avec cette rubrique, nous vous proposons de découvrir un jeu sur supports tactiles, loin des Angry Birds, Candy Crush et autres jeux "à la mode". Nous essaierons ici de vous présenter des titres atypiques, capables de proposer quelque chose de nouveau et de différent.

 

 

Le TCG (Trading Card Game) est un genre en pleine explosion en version digitale, popularisé par le très célèbre Magic The Gathering en version physique. Aujourd'hui de grands développeurs tentent de transposer l'expérience en digital avec les avantages du online et des mises à jour rapides ne nécessitant pas d'impressions de nouvelles cartes. Le premier grand nom à s'être lancé dans cette aventure est Notch : le célèbre créateur de Minecraft avait quitté son bébé pour se lancer dans Scrolls, toujours en "early access".

Mais aujourd'hui, c'est surtout Blizzard qui explose tout avec Hearthstone. Dans ce paysage, d'autres tentent d'innover ou de repartir sur de nouvelles bases. Boostr fait partie de ceux-là, tout en étant là depuis longtemps. Il y a déjà plusieurs années, ils avaient lancé Urban Rivals qui connait encore aujourd'hui un certains succès. Mais le public visé réclame d'avoir des bases plus proches de ses habitudes, c'est de ce constat qu'est né Fantasy Rivals qui reprend, vous l'aurez compris, un univers plus proche des TCG habituels.

 

 


La direction artistique du jeu est très colorée et plutôt agréable.

 
On va commencer par certains points de rigueur. Tout d'abord, c'est free to play, mais pas pay to win donc un bon point pour eux. Ensuite on retrouve les bases de ce genre de jeu. Plusieurs factions, chacune d'entre elles ayant un point fort, à vous de voir vers quoi vous voulez vous orienter bien que ça dépende tout de même de vos premières cartes. C'est toujours des duels d'un contre un, sur un plateau classique et le but est de faire le plus de dégâts possibles.

Les matchs se font en quatre tours : si un mage meurt avant son adversaire, celui-ci gagne, sinon c'est celui qui a le moins de vie qui perd le match. On commence avec deux cartes, on pioche ensuite deux cartes par tour et on en choisit une sur les deux. Cerise sur le gâteau : vous voyez la main de l'adversaire.

 


 
Le plateau de jeu est très clair.

 
Au premier tour, un mage pose sa carte en premier, le second choisit sa carte à poser en fonction de ce que le premier mage a posé. Mais chacun des mages attribue un nombre de points de mana à utiliser ce qui augmentera d'autant l'attaque de votre personnage (cet ajout de mana reste secret jusqu'au déroulement du tour). Le fait est que vous commencez la partie avec une dizaine de points de mana et que, hormis pouvoir spéciaux, vous n'en récupèrerez pas sur les quatre tours du match. Il faut donc savoir doser entre coup critique et défense. Les dégâts infligés à l'adversaire sont en fonction des cartes utilisées et de leurs pouvoirs. Un deck se construit avec huit cartes (il n'existe pas de cartes de buff, uniquement des héros) et un maximum de vingt-huit étoiles (chaque héros a un certain nombre d'étoiles). Moyennement du temps (ou de l'argent), il est possible de mettre des héros à évoluer pour améliorer leur puissance. Au final Fantasy Rivals est un jeu riche et atypique dans l'univers du TCG, il aura du mal à détrôner Hearthstone, mais peut tout de même espérer se faire une place au soleil. À noter que vous pouvez jouer sur vos smartphones mais aussi sur PC avec le même compte, il serait dommage de ne pas en profiter.

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Bastien Dubosq-Luyer
Lloyd  - Chef de projet éditorial

Rédacteur sur MGG depuis 2012 et spécialisé dans les tests et les guides, pour vous apporter son aide sur vos AAA favoris.

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