Les jeux de survie / sandbox paraissent à un rythme effréné et se ressemblent finalement un peu tous, même si certains réussissent à tirer leur épingle du jeu grâce à des contextes originaux et/ou quelques idées de gameplay réjouissantes. Le problème reste ce format d'accès anticipé qui handicape finalement tout le monde : même s’il constitue une manne financière considérable pour les développeurs, il peut aussi être source de frustration pour les joueurs qui n'en auraient pas bien saisi le concept.
Les jeux sont alors fichés, même avant leur sortie, et leur réputation faite sans même qu'une version 1.0 ait eu le temps de voir le jour. L'avenir du jeu de survie est donc déjà tout tracé : il constitue tout simplement en la sortie des nombreux projets qui ont fleuri sur Steam en early-acces ces derniers mois et en la naissance de nombreux autres, comme Terraria Otherworld, tout juste annoncé par Re-Logic. Maintenant, quant à savoir si leur succès sera assuré au moment de leur parution, seul l'avenir nous le dira, mais le nombre d'accès anticipé