God of War
Séquence d'ouverture de la conférence E3 de Sony, God of War ne nous a pas seulement surpris par sa présence, mais également par sa nouvelle orientation. Plus mature, posé, bien loin des bases du beat them all sur lequel il régnait quasiment en maître il y a encore quelques années. Cette fois, notre Dieu de la Guerre jouera la figure paternelle afin d'apprendre à un enfant comment chasser et survivre dans les royaumes sauvages des terres du nord. Fini la mythologie grecque, cette fois Santa Monica s'attaque aux légendes scandinaves, Valhalla et bêtes mystiques comprises. De ce que l'on sait pour le moment, GoW se rapprochera clairement du jeu de rôle, avec un mystérieux système de craft et des points d'expérience à engranger pour l'enfant, qui commencera inexpérimenté et terminera son aventure en guerrier rompu au combat.