Civilization VI
L'éditeur 2K Games n'a pas de conférence dédiée à l'E3, mais ce n'est pas bien grave car le studio Firaxis n'a pas besoin d'aide pour dévoiler son prochain titre en dehors du salon. À défaut d'avoir un trailer séduisant en stream live, Civilization VI s'est surtout montré dans les stands et lors d'interviews pour les sites spécialisés. Ce nouveau Civilization dispose d'un nouveau moteur de jeu et d'un contenu promis comme particulièrement important dès sa sortie. Pour ne pas reproduire les erreurs de Civilization V, le jeu contiendra toutes les fonctionnalités présentes avec les extensions, c'est-à-dire les religions, le système de tourisme, et bien d'autres choses. Les nouveautés ne manquent pas, les villes vont à présent s'étaler sur la carte et il sera dorénavant possible de configurer en détails son gouvernement et ses bonus militaires, économiques et diplomatiques. L'IA et la diplomatie nous ont aussi été promises comme meilleures que jamais (ce qui ne sera pas nécessairement difficile d'après les mauvaises langues). Pour le moment, 18 civilisations différentes sont prévues à la sortie du jeu le 21 octobre, mais il y a fort à parier que les ajouts ne manqueront pas, soit via des DLC, soit gratuitement via les habituels mods sur Steam.
Voici une partie commentée en accéléré avec la Chine, qui donne un aperçu de plusieurs des changements clés du titre, dont on peut même y découvrir une victoire avec sa mini cinématique.
Démo de gameplay accéléré et interview d'un développeur (en anglais)