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La Ligue Française de League of Legends a entamé sa 3ème saison avec des chiffres nettement supérieurs aux années précédentes. Cet engouement provient en grande partie de l'arrivée de la Karmine Corp : l'équipe de Kameto et Prime avait déjà fait des vagues en Division 2 l'année dernière et arrive ici à acheter un spot de Division 1 pendant l'intersaison. L'entreprise est profitable pour la K-Corp mais elle est surtout très profitable pour la ligue qui bénéficie maintenant d'une des plus grosses communautés de France. Preuve en est, le match entre la K-Corp et Vitality a rassemblé plus de 120 000 spectateurs, ce qui est le genre d'audience qu'on voit d'habitude, en France, pour les Worlds.
L'influence de la K-Corp est vraiment bénéfique à tous les niveaux puisque les autres équipes — soucieuses de fournir une vraie expérience face à ce nouveau public — ont investi dans leur roster. Ce qui fait de la LFL probablement la ligue régionale européenne avec le niveau le plus relevé, ce qui a par la même attiré l'attention de certaines personnalités internationales qui ont exprimé leur envie de streamer et même de caster les games de la LFL.
Evidemment on va suivre la LFL de très, très près. On a déjà une rencontre avec les joueurs sur la chaîne Youtube MGG France et bien d'autres contenus qui arrivent très vite.
Sans transition, HLTV — le média de référence sur Counter Strike — rend chaque année sa très attendue liste des 20 meilleurs joueurs de l'année. Etre numéro 1 de l'année sur HLTV c'est pas vraiment une victoire en major, mais c'est quand même une sacrée consécration. Une consécration qui est allée à notre ZywOo national pour la 2ème année consécutive et ce en seulement 2 ans de carrière. Le jeune joueur de Vitality a peut-être pas la plus grande carrière de l'histoire de CS mais son ascension est sacrément fulgurante. D'ailleurs en parlant de grande carrière de l'histoire de CS, on vous prépare une longue vidéo sur l'histoire de GeT_RiGhT.
Sur Valorant, personne aime Icebox. Du coup, Riot a décidé de rework...Split. C'est un gros sujet : 6 mois après la sortie du jeu, la qualité des maps est toujours le principal sujet de contentieux entre Valorant et les joueurs de slow FPS, ainsi que le principal défaut du titre de Riot face à son concurrent Counter Strike. Jusque là, les devs nous ont expliqué que le style labyrinthique des maps de Valorant était nécessaire à cause des compétences qui permettent d'attaquer trop facilement un point s'il n'est pas rempli de recoins dans tous les sens. Mais ce vaste rework de Split la rend soudain plus ouverte et plus facile à naviguer, un changement de direction qui nous apprend qu'en termes de map design on se cherche encore un peu du côté de Riot et que dans le futur, Valorant pourrait devenir beaucoup plus agréable à jouer.
Du côté de la rédac'
Pour finir, il y a des trucs cools sur lesquels on a travaillé cette semaine :
Waulk nous raconte pourquoi Tekken vient d'obtenir le record du plus long scénario de jeu vidéo. Les critères étaient très stricts : tous les épisodes de la licence doivent être tenus par une même histoire, pas de personnages venant d'un autre univers et tous les jeux doivent être dans le même style (pas de switching de stratégie à MMO par exemple). Comme Tekken respecte tous ces critères depuis 1994, il a obtenu le record.
Waulk, encore, nous propose une rétrospective complète de la carrière de Kazunoko, le champion de Versus Fighting. Une figure de la discipline qui a réussi, ces dernières années, à évoluer au plus haut niveau à la fois sur Street Fighter, Guilty Gear et Dragon Ball FighterZ.




