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Un ours furieux et des emotes dans Elden Ring
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Il reste à peine plus d'un mois avant la sortie de l'open world de FromSoftware, et le studio continue de dévoiler des extraits du jeu afin de nous tenir en haleine. Ce n'est rien de fou, mais si vous êtes à la recherche de la moindre miette d'info sur le jeu, c'est par ici.

Un ours furieux et des emotes dans Elden Ring

La phase de test en ligne d'Elden Ring a permis de découvrir un segment important du jeu, mais certains éléments indiquent que ce n'était qu'une toute petite portion de la carte du monde, elle était aussi tronquée d'une partie de son contenu. Le compte Twitter officiel d'Elden Ring nous offre de brefs aperçus du reste du monde, comme la zone enneigée, la zone automnale, ou dans le cas présent, un bois printanier dans lequel un amical cousin de Winnie l'ourson vous attend. Cette nouvelle image est accompagnée d'une petite phrase qu'on pourrait traduire en "Les bêtes féroces des bois brumeux n'ont qu'un seul geste en guise d'hospitalité." Les animaux ont l'air nombreux dans l'Entre-terre, et tous ne sont pas hostiles. Outre les aigles (avec et sans lames tournoyantes), le retour des crabes géants, des chouettes et des chèvres adeptes des roulades, il y a aussi des meutes de loups, des chauve-souris surdimensionnées et un lion vraiment redoutable. Cela en fait du monde pour un coin de carte.

Le second tweet date un peu, puisqu'il date de fin décembre, mais il reste intéressant pour ceux qui n'avaient pas les yeux rivés sur Twitter ou l'actualité du jeu durant les fêtes de fin d'année. On y découvre que les sculptures gravées présentes dans certains des jeux précédents du studio sont de retour. Elles permettent d'activer une phrase particulière afin de communiquer avec les autres joueurs, ce qui complémente les gestes utilisés par défaut. On peut s'interroger sur le choix du studio, dans la majorité des jeux, les personnages disposent naturellement de phrases enregistrées. Ce n'est qu'une théorie, mais ils préfèrent peut-être avoir un protagoniste totalement silencieux afin de ne pas briser le silence pesant qui pèse dans de nombreuses zones, et surtout en PvP. Il est bien plus terrifiant d'avoir un spectre silencieux qui cherche à vous poignarder dans le dos, plutôt que quelqu'un qui spam une phrase en boucle. Cela n’empêche évidemment pas de nombreux joueurs de trouver d'autres moyens de faire les clowns et de briser un peu l'immersion d'une façon originale, mais c'est aussi ce qui fait le charme de ces jeux.

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Journaliste en charge des tests et des soluces pour MGG depuis 2009. Expert en jeu difficiles ou complexes, des titres de FromSoftware comme Elden Ring aux 4X comme Civilization.

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