Dans la plupart des Tier Lists de Monster Hunter Wilds, le type d'arme dont nous allons parler se retrouve souvent au milieu du classement : ni mauvais, ni excellente. Pourtant, il y a une particularité que beaucoup n'ont probablement pas remarquée et qui rend cette combinaison d'armes nettement plus puissante et la place donc très probablement dans le top-tier.
L'épée et le bouclier : l'arme idéale sur les blessures ?
Lors d'une chasse, un collègue de chez MeinMMO a remarqué quelque chose d'étrange. Ayant l'habitude de jouer avec des lames doubles, il a plutôt décidé de partir avec un ami avec une épée et un bouclier pour l'accompagner dans l'histoire. Pour le guider un peu, il lui a alors expliqué comment fonctionnait le système de blessures des monstres, en combinaison avec le fameux mode focus. C'est alors qu'ils ont remarqué une chose unique qui n'est présente sur aucune autre arme.
- L'épée + Bouclier peut en effet ouvrir et maximiser les dégâts sur une blessure une seconde fois, au même endroit !
De même, plusieurs joueurs peuvent ouvrir et maximiser une blessure en même temps par une attaque focalisée s'ils sont armés d'une épée et d'un bouclier. Cela permet d'infliger au moins deux fois plus de dégâts avec une seule blessure.
Comment fonctionne exactement le système de blessures ?
Avec le nouveau système, des blessures peuvent être infligées et maximisées à différents endroits du corps des monstres par des coups répétés, ce qui provoque des dégâts accrus et rapporte des matériaux de monstres. Avec le mode focus, les blessures cassables peuvent être mises en évidence visuellement et maximisées avec une attaque focale spéciale de l'arme.
Les blessures ne peuvent en principe être ouvertes qu'une seule fois et sont ensuite « consommées » - à moins qu'il ne s'agisse de points faibles importants pour des mécaniques spécifiques, comme les cornes de Rey Dau après son attaque éclair. Sur ces points faibles, les blessures peuvent être maximisées plusieurs fois avec une attaque focalisée.
Comme la réouverture des blessures ne semble fonctionner qu'avec l'épée et le bouclier, il pourrait toutefois s'agir d'un bug. En effet, cette particularité placerait l'épée et le bouclier directement en tête des tier lists. Les dégâts qui en résultent sont énormes.









