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Clair Obscur Expedition 33 entre dans l'histoire de PlayStation en accomplissant ce qu'aucun autre jeu n'a fait avant lui !

Clair Obscur Expedition 33 entre dans l'histoire de PlayStation en accomplissant ce qu'aucun autre jeu n'a fait avant lui !
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En seulement quelques jours, le titre du studio français Sandfall Interactive, Clair Obscur : Expedition 33, s’est imposé comme un phénomène mondial, conquérant à la fois Steam, mais aussi le PlayStation Store avec une aisance déconcertante.

Clair Obscur Expedition 33 entre dans l'histoire de PlayStation en accomplissant ce qu'aucun autre jeu n'a fait avant lui !

Lancé dans un relatif anonymat international, Clair Obscur : Expedition 33 s’est rapidement transformé en un raz de marée médiatique. En l’espace de quelques jours, le jeu a franchi la barre symbolique du million d’exemplaires vendus, un exploit que seuls 0,002 % des titres sur Steam peuvent revendiquer, et encore moins dans la catégorie pourtant populaire des JRPG.

Un lancement fulgurant, des records explosés

Mais les records ne s’arrêtent pas aux ventes. Le titre a également décroché un score utilisateur historique de 4,92 sur 5 sur le PlayStation Store, basé sur plus de 11 000 avis, une performance inégalée qui le place au-dessus de Persona 5, Hades ou Signalis, et même des mastodontes tels que Baldur’s Gate 3, God of War: Ragnarok ou The Witcher 3. Cette distinction fait du jeu de Sandfall Interactive le jeu original le mieux noté de l’histoire du PlayStation Store.

Côté presse, le succès est tout aussi éclatant : Expedition 33 affiche un score de 9,7 sur Metacritic, égalant le jeu indépendant Blue Prince, mais surclassant tous les autres RPG récents. Cette note en fait le jeu le mieux noté par les joueurs sur Metacritic, un exploit que peu de productions, même les plus ambitieuses, peuvent revendiquer.

L’engouement est tel qu’il dépasse le cadre vidéoludique. Emmanuel Macron lui-même a salué l’œuvre, la qualifiant d’« exemple brillant de l’audace et de la créativité françaises ». Une déclaration rare, qui souligne l’importance culturelle que prend peu à peu le jeu vidéo dans le paysage artistique hexagonal.

Un avenir radieux pour Sandfall Interactive

Avec un tel démarrage, Sandfall Interactive a désormais le vent en poupe. Le studio montpelliérain, encore inconnu il y a peu, se retrouve propulsé au rang d’ambassadeur du savoir-faire vidéoludique français. Comparé à des géants comme Atlus ou Square Enix, Sandfall impose un style audacieux et novateur qui pourrait bien redéfinir les standards du RPG occidental.

Le bouche-à-oreille, les critiques dithyrambiques et l'engouement populaire mondial laissent penser que Clair Obscur : Expedition 33 n’est que le début d'une saga plus vaste. Les fans attendent déjà un DLC ou une suite : Jennifer Svedberg-Yen, responsable du scénario du jeu, a d'ailleurs répondu aux fans que ça avait "de bonnes chances d'arriver."

En résumé, Clair Obscur : Expedition 33 ne se contente pas d’être un succès : c’est un véritable phénomène culturel. Et au vu de son ascension, il y a fort à parier que le nom de Sandfall Interactive résonnera encore longtemps dans le monde du jeu vidéo.

"Sans Xbox, rien n’aurait été pareil", les créateurs de Clair Obscur Expedition 33 reviennent sur la controverse autour du lancement du jeu

Grâce à sa sortie day one sur le Xbox Game Pass, Clair Obscur Expedition 33 a bénéficié d'un sérieux coup de pouce pour se faire connaître. Cependant, certains estiment que le lancement de cet autre jeu, presque à la même date, lui aurait fait de l'ombre, ce que le studio dément fortement.

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Laure Laborde
Laure Laborde  - Rédactrice

Rédactrice tout terrain, experte dans tout ce qui touche de près ou de loin à l'horreur, j'ai un faible pour les histoires qui font réfléchir et les boss qui font transpirer.

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