Grand Theft Auto 6 s’annonce déjà comme l’un des jeux les plus marquants de 2026, voire de la décennie. Après des années d’attente et de rumeurs, Rockstar Games a confirmé que l’action se déroulerait dans Vice City et l’État fictif de Leonida, fortement inspirés de Miami et de la Floride. Avec une deuxième bande-annonce explosive et plusieurs régions rurales dévoilées, le jeu semble vouloir repousser les limites de l’immersion, y compris dans le domaine souvent sous-estimé de la faune virtuelle.
Une faune inspirée de la Floride : alligators, requins et panthères au programme ?
Leonida, reflet vidéoludique de la Floride façon Rockstar, regorge de biomes variés, des marécages aux zones côtières en passant par les forêts denses. Rockstar semble bien décidé à en tirer parti pour offrir une diversité animale inédite dans la franchise. Dès les premières images, on a pu apercevoir des alligators dans la zone de Grassrivers — rappelant les Everglades — mais d’autres créatures pourraient enrichir ce bestiaire.
Parmi les espèces déjà confirmées dans les trailers ou les fuites : dauphins, requins, flamants roses, couguars, castors, ratons laveurs, cerfs, pélicans ou encore hérons. Les reptiles ne sont pas en reste avec des iguanes, des serpents et des tortues, sans oublier les crotales pygmées ou les crocodiles, rares mais bien présents dans le sud de la Floride.
Et ce n’est que le début. Les eaux cristallines des Leonida Keys pourraient accueillir lamantins, raies manta, poulpes ou même baleines. Si la pêche devient une activité à part entière comme la chasse dans Red Dead Redemption 2, les joueurs pourraient découvrir un écosystème marin riche en espèces, de la simple anguille au terrifiant requin-tigre.
Du côté terrestre, des espèces mythiques comme la panthère de Floride ou le renard gris pourraient peupler les hauteurs du mont Kalaga, tandis que les forêts d’Ambrosia et les plaines de Port Gellhorn pourraient abriter ours noirs, tatous, opossums, voire même des espèces envahissantes comme les cochons sauvages ou les écrevisses rouges.
Un monde dynamique comme on ne l'aura jamais vu
Depuis Red Dead Redemption 2, Rockstar a prouvé sa capacité à simuler un monde naturel vivant et crédible. On peut donc s’attendre à ce que GTA 6 propose une faune qui ne se contente pas d’être décorative. Les animaux pourraient interagir entre eux, se battre, fuir le joueur ou même l’attaquer, comme les panthères ou les sangliers. Le moteur du jeu pourrait aussi gérer les cycles de vie, la prédation, les habitudes diurnes et nocturnes, ou même des espèces envahissantes aux comportements différents.
Autre aspect très attendu : le retour des easter eggs paranormaux. Dans les rumeurs comme dans les espoirs des fans, la légende du Skunk Ape (le Bigfoot local) plane sur les marais de Grassrivers. Un singe bipède géant, croisement entre mythe et absurdité, aurait parfaitement sa place dans l’univers de GTA.
Avec GTA 6, Rockstar semble prêt à franchir une nouvelle étape en matière de réalisme et d'interaction avec le monde vivant. Là où GTA 5 n’intégrait les animaux qu’en périphérie de l’expérience, GTA 6 pourrait les rendre essentiels à l’immersion, voire au gameplay. Que ce soit par la chasse, la pêche, les photos animalières ou la simple exploration, les joueurs pourraient interagir avec un écosystème crédible, varié, et parfois dangereux.









