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Si l'univers d'Elden Ring Nightreign vous plaît, voici ses différentes sources d'inspiration

Si l'univers d'Elden Ring Nightreign vous plaît, voici ses différentes sources d'inspiration
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Elden Ring: Nightreign propose une expérience inédite mêlant roguelike, coopératif exigeant et exploration d’un monde mystérieux et procédural. Influencé par de Dark Souls, bien-entendu, le nouveau titre de FromSoftware prend aussi inspiration des certains films de Hayao Miyazaki.

Si l'univers d'Elden Ring Nightreign vous plaît, voici ses différentes sources d'inspiration

Développé par FromSoftware, Nightreign est un spin-off audacieux qui propose une relecture singulière de l’univers d’Elden Ring, en introduisant des éléments roguelike, un monde ouvert généré de manière procédurale et un mode coopératif centré sur des affrontements de boss impitoyables. Aux commandes de la direction artistique, Saori Mizuno, environmental artist, dévoile les influences subtiles qui ont façonné Limveld, territoire central de Nightreign. De Dark Souls au chef-d’œuvre animé Le Voyage de Chihiro, l’univers du jeu puise dans des sources aussi sombres qu’émotionnelles pour construire l'expérience.

Une vision artistique entre rêve et ténèbres

Lancé il y a quelques semaines, Elden Ring: Nightreign est parevenu à conquérir 3,5 millions de joueurs en 5 jours seulement. Ce spin-off ambitieux de la série culte s’éloigne quelque peu de la formule classique pour proposer un mélange unique de roguelike et d’action-RPG. Ce nouvel opus se démarque notamment par Limveld, un territoire généré de manière procédurale à partir de Limgrave (Nécrolimbe en français), repensé ici comme un royaume en perpétuelle mutation.

Le cœur du gameplay repose sur des affrontements de boss d’une difficulté extrême, que les joueurs peuvent aborder en solo ou en équipe de trois. Ces combats prennent place dans des zones de plus en plus petites, un clin d’œil assumé aux mécaniques de battle royale. À chaque victoire, au bout de trois jours en jeu, l’arène se réinitialise, forçant les joueurs à s’adapter continuellement.

Dans une interview accordée à IGN, Saori Mizuno, environmental artist du jeu, est revenue sur le processus de création de Limveld. Fidèle à l’identité de Elden Ring, Nightreign ne cherche pas à bouleverser les fondements visuels de la saga, mais à les faire évoluer vers quelque chose d’étrangement familier :

« Une direction spécifique que nous avons prise dès le début était de créer quelque chose qui semble familier au premier abord, puis qui se transforme progressivement en quelque chose d'inconnu et de mystérieux. [...] On voulait que les joueurs commencent à presque attendre la nuit avec impatience, qu'ils se réjouissent en quelque sorte de l'arrivée de l'obscurité. [...] Le Voyage de Chihiro dégageait ce sentiment de ne pas pouvoir rentrer chez soi, de ne pas pouvoir échapper à un rêve, une sensation que j'ai voulu exploiter en concevant ces mondes et que j'ai essayé de transmettre au joueur. »
Saori Mizuno, environmental artist sur Nightreign

L’inspiration du Voyage de Chihiro et l’héritage de Dark Souls

Ces déclarations de Mizuno révèlent la subtilité derrière la direction artistique de Nightreign. Si la noirceur de Dark Souls reste une pierre angulaire visuelle, c’est l’onirisme du Voyage de Chihiro qui donne au jeu sa saveur unique. Le contraste entre les refuges chaleureux — comme la nouvelle Table Ronde et l’austérité menaçante de Limveld crée un rythme émotionnel entre accalmie et tension.

Cette opposition se ressent aussi dans les mécaniques de cycle jour/nuit, où la tombée de la nuit devient une promesse de révélations autant que de dangers. La nuit n’est plus simplement un changement d’éclairage, mais un moment d’éveil pour des forces invisibles.

Tous les boss d'Elden Ring Nightreign peuvent être vaincus en solo et c'est le directeur du jeu lui-même qui le prouve

Voici une bonne nouvelle pour les joueurs d'Elden Ring Nightreign qui sont en quête de défis ! Selon le directeur du jeu, il est bel et bien possible de tuer tous les boss du titre, et ce, en solo ! Voici tout ce que vous devez savoir.

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Laure Laborde
Laure Laborde  - Rédactrice

Rédactrice tout terrain, experte dans tout ce qui touche de près ou de loin à l'horreur, j'ai un faible pour les histoires qui font réfléchir et les boss qui font transpirer.

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