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Ces 5 jeux Nintendo doivent absolument avoir une version Switch 2, vous serez forcément d'accord avec nous

Ces 5 jeux Nintendo doivent absolument avoir une version Switch 2, vous serez forcément d'accord avec nous
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Nintendo a fait savoir que son catalogue de jeux Switch revalorisés avec une version Switch 2 allait s'étoffer avec le temps. Mais pour les fans de la console première du nom, il faudrait urgemment que l'éditeur japonais se penche sur ces titres cultes.

Ces 5 jeux Nintendo doivent absolument avoir une version Switch 2, vous serez forcément d'accord avec nous

Pour fortifier le lancement de sa nouvelle console, Nintendo a déployé des versions revues et augmentées des plus grands jeux Switch, dédiées à la Switch 2. Mais ces éditions spéciales sont assez peu nombreuses, et même si l'éditeur japonais a fait savoir que le catalogue pourrait s'enrichir avec le temps, il y a un risque que certains classiques de la Switch première du nom en soient exclus. Pourtant, les blockbusters souffraient parfois des limitations techniques de la Switch 1, et gagneraient beaucoup à obtenir leur version Switch 2 dédiée.

Astral Chain

Astral Chain souffrait parfois des limitations techniques de la Switch première du nom. Une version dédiée sur Switch 2 permettrait un framerate à 60 FPS, essentiel pour un jeu d'action frénétique de PlatinumGames. De plus, elle offrirait une résolution améliorée, des graphismes plus nets et des temps de chargement réduits, améliorant l'immersion dans son univers cyberpunk stylisé.

Super Mario Bros. Wonder

Super Mario Bros. Wonder, déjà visuellement éclatant, profiterait immensément de la Switch 2. Une version dédiée permettrait une résolution native supérieure (potentiellement 4K), des textures plus fines et des effets visuels encore plus dynamiques, sublimant son style artistique unique. Un framerate stable, même en multijoueur intense, améliorerait la réactivité et la fluidité du gameplay. De plus, des temps de chargement réduits et potentiellement du contenu additionnel, comme de nouveaux niveaux ou des modes de jeu, enrichiraient l'expérience globale de ce titre.

Xenoblade Chronicles 2

Xenoblade Chronicles 2 a fortement souffert de ses ambitions techniques sur la Switch d'origine, en particulier en mode portable où la résolution chutait drastiquement et le framerate était très instable. Une version dédiée sur Switch 2 résoudrait ces problèmes critiques. Le jeu pourrait enfin offrir un 1080p stable en portable, une résolution supérieure en mode docké, et surtout, un framerate constant à 30 voire 60 FPS, transformant l'expérience. Les mondes ouverts foisonnants de détails et les combats dynamiques seraient enfin jouables dans des conditions optimales, rendant justice à ce chef-d'œuvre.

Pikmin 4

Pikmin 4 pourrait être magnifié par une version Switch 2 dédiée. Le jeu, rempli de détails et d'environnements luxuriants, bénéficierait d'une résolution 4K et de textures encore plus fines, rendant chaque plante et créature encore plus vivantes. Un framerate plus solide, même avec des dizaines de Pikmin à l'écran, améliorerait la fluidité et la précision du gameplay. De récents dataminages suggèrent d'ailleurs une "Switch 2 Edition", ce qui laisse espérer des améliorations graphiques substantielles et potentiellement du contenu inédit pour enrichir cette aventure déjà captivante.

Splatoon 3

Splatoon 3 est déjà dans les petits papiers de Nintendo puisqu'il aura droit à un spin-off exclusif à la Switch 2 : "Splatoon Raiders" . Cependant, une version dédiée du jeu de base permettrait évidemment de profiter au mieux des capacités techniques de la nouvelle console.

"C'est tellement typique de Nintendo", ce célèbre jeu Mario reçoit une upgrade sur Switch 2 et les joueurs se sentent arnaqués

Si la Nintendo Switch 2 ne dispose pour le moment que de quelques exclusivités, de nombreux jeux de la première console reçoivent des versions dites améliorées, parfois payantes. Cependant, les joueurs sont très en colère concernant l'upgrade ce ce titre très populaire.

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Romain Becquelin
Romain Becquelin aka Zorg  - Rédacteur

Intéressé par le jeu vidéo depuis le lycée, je deviens rédacteur en 2017. J’ai une préférence pour les supports PC et mobile et le compétitif en ligne.

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