Ubisoft a brièvement publié sur son site officiel un article révélant l’existence d’une série Far Cry en développement chez FX, chaîne appartenant à Disney. L’article a été retiré rapidement, mais pas avant que plusieurs internautes, notamment sur Reddit, n’en aient sauvegardé les détails.
Ubisoft surprend avec une annonce… effacée aussitôt
Ce que l’on sait, c’est que la série adoptera un format anthologique, avec une intrigue et un casting entièrement nouveaux à chaque saison. L’objectif est clair : s’inspirer de l’ADN de Far Cry : exploration d’environnements dépaysants, méchants charismatiques, et tension psychologique. Margaret Boykin, responsable cinéma et télévision chez Ubisoft, expliquait dans l'article désormais inaccessible que « Far Cry est une spirale psychologique qui n’hésite pas à explorer les aspects les plus sombres et absurdes de l’humanité, ce qui correspond parfaitement au style audacieux de FX. »
À la tête du projet, on retrouve Noah Hawley (Alien: Earth, Fargo) en tant que showrunner, et Rob Mac (Mythic Quest), qui occupera également un rôle central à l’écran. La production sera assurée par Jackie Cohen (More Better), Michael Garcia (26Keys) et Nick Frenkel (3Arts), aux côtés de Gérard Guillemot, Austin Dill et Margaret Boykin pour Ubisoft Film & Television.
Un nouveau jalon dans la stratégie transmedia d’Ubisoft
Cette adaptation de Far Cry ne sort pas de nulle part : Ubisoft multiplie depuis plusieurs années les projets transmedia pour ses franchises majeures. Après l’annonce en fanfare de la série live-action Assassin’s Creed sur Netflix, la firme mise aussi sur Splinter Cell, qui fera son retour sous forme de série animée pour adultes avec Liev Schreiber dans le rôle de Sam Fisher, attendue en 2026.
Le cinéma n’est pas en reste. Le film Watch Dogs, tourné par Mathieu Turi avec Sophie Wilde et Tom Blyth, est actuellement en post-production et proposera un scénario inédit dans l’univers du jeu. D’autres projets sont en sommeil, comme The Division avec Jake Gyllenhaal, jugé « inactif » depuis 2024, ou encore Beyond Good and Evil, annoncé en 2017 et dont on attend toujours la moindre image.
Pour Far Cry, la question reste de savoir comment les créateurs retranscriront l’identité unique de la saga sans s’appuyer sur ses scénarios existants. Les jeux sont connus pour leurs antagonistes excentriques, leurs paysages spectaculaires et leur mélange de survie et d’action brute.
Quoi qu’il en soit, Ubisoft semble décidé à franchir un nouveau cap : plutôt que de simplement adapter ses univers, la société veut les repenser pour le petit et le grand écran. Et avec un actionnaire comme Tencent impliqué dans Far Cry, les moyens financiers et la portée internationale sont bien présents.










