Révélée lors de la Gamescom Opening Night Live, cette production signée Kadokawa et Crunchyroll promet de retranscrire l’intensité, la beauté et la profondeur du jeu culte de From Software, Sekiro Shadows Die Twice, à travers une animation intégralement dessinée à la main.
Une révélation qui confirme les rumeurs persistantes
Après des mois de spéculations, l’officialisation de l’anime Sekiro: No Defeat a marqué l’un des temps forts de la Gamescom Opening Night Live. Kadokawa Corporation, maison mère de From Software, s’associe à Crunchyroll pour diffuser la série à l’international à partir de la fin de l’année 2026. Les studios Qzil.la et Arch, chargés de l’animation, ont dévoilé une première bande-annonce où l’on découvre le Shinobi Wolf, fidèle à l’univers sombre et poétique du Japon Sengoku revisité par le jeu.
L’annonce fait écho à un indice récent : l’enregistrement du domaine Sekiro-Anime par Kadokawa Corporation, qui avait relancé les théories d’une adaptation après des années de silence. Désormais, le projet est bien réel et s’inscrit dans une tendance forte où les jeux vidéo trouvent une seconde vie en animation, à l’image de Cyberpunk: Edgerunners, acclamé pour son traitement mature et artistique.
Une équipe artistique de haut vol pour une adaptation ambitieuse
Si l’univers de Sekiro: Shadows Die Twice a marqué les esprits par sa difficulté et sa richesse esthétique, sa transposition en anime exige un savoir-faire de pointe. Kadokawa et Crunchyroll ont donc réuni une équipe de créateurs prestigieux. À la réalisation, on retrouve Kenichi Kutsuna, qui décrit le projet comme une « tâche monumentale » nécessitant autant de rigueur que de passion. Son objectif est clair : proposer une œuvre capable de séduire les fans de la première heure comme un nouveau public découvrant Sekiro sous un autre angle.
Le character design est confié à Takahiro Kishida, reconnu pour son travail sur Jojo’s Bizarre Adventure: Golden Wind, tandis que la direction artistique revient à Yuji Kaneko, déjà salué pour Star Wars Visions: The Duel. Ce duo, renforcé par d’autres talents confirmés, laisse présager une série où chaque plan sera pensé pour capturer l’intensité visuelle du jeu original. Fait notable : l’anime sera entièrement dessiné à la main, un choix rare et ambitieux à l’ère de la 3D, qui devrait renforcer l’immersion et la dimension artisanale de l’œuvre.
Dans Sekiro: No Defeat, l’intrigue reprendra la quête de Wolf, shinobi solitaire lié par le destin à son jeune seigneur Kuro. Au-delà des combats spectaculaires, l’anime explorera les dilemmes moraux, le poids du devoir et la quête d’immortalité, thèmes déjà centraux dans le jeu.







