Fidèle à sa réputation, Hideo Kojima a en effet révélé avoir entendu des bruits étranges dans son studio, jusqu'à espérer qu'il soit hanté pour pouvoir inclure un véritable fantôme dans le développement de son titre horrifique OD: Knock...
L’ambition sans limite de Kojima
Le nom de Hideo Kojima est indissociable de l’innovation vidéoludique. Depuis Metal Gear Solid jusqu’à Death Stranding, le créateur japonais a su imposer une vision singulière, oscillant entre génie narratif (pour ceux qui comprennent) et audace technique. Aujourd’hui, son studio Kojima Productions fête ses dix ans d’existence et s’apprête à écrire une nouvelle page de son histoire avec OD Knock. Présenté comme une expérience interactive à mi-chemin entre le cinéma et le jeu vidéo, ce projet intrigue déjà la communauté.
La récente bande-annonce a ravivé les spéculations autour de ce qui pourrait être la « suite spirituelle » de P.T., la démo culte de Silent Hills qui a marqué les joueurs malgré son annulation. Les rumeurs parlent d'ailleurs d'une potentielle anthologie, dont les épisodes seraient réalisé par différents réalisateurs. Parmi les noms : Junji Ito, Ari Aster, et Mike Flanagan, sont sur toutes les lèvres.
Un fantôme au cœur du processus créatif ?
Lors du live célébrant la décennie de Kojima Productions, le créateur a surpris en évoquant un mystérieux enregistrement sonore dans son studio : Kojima lui-même fait référence à un véritable fantôme et explique qu'il souhaite « scanner un fantôme pour la première fois » afin de l'intégrer à cette expérience interactive. Il explique : « À l'endroit que nous scannons, il devrait y avoir un fantôme, mais entendez-vous ce craquement ? C'est en fait le son qui a été enregistré dans notre studio... peut-être que le fantôme était là. »
Naturellement, la culture japonaise entretient depuis toujours un rapport intime avec les esprits et les superstitions, et Kojima est probablement plus ou moins investi dans cet héritage culturel et spirituel. Sa décision d’aller jusqu’à visiter un sanctuaire avec l'équipe de Microsoft, afin de « sécuriser » le projet, souligne à quel point il prend au sérieux cette incursion dans le surnaturel.
Quoi qu'il en soit, la présence de soutiens prestigieux comme Guillermo del Toro, Junji Ito, Phil Spencer et Geoff Keighley lors de cette annonce confirme l’importance stratégique de OD Knock et l'aura autour du projet.
Si l’on ignore encore ce que sera exactement OD Knock, une certitude se dégage : Kojima n’a pas l’intention de se répéter. À travers ce projet, il cherche à redéfinir une nouvelle fois les contours du jeu vidéo et à transformer chaque session en expérience unique. Que son pari d’inclure un fantôme réel aboutisse ou non, il témoigne d’une ambition sans compromis qui, depuis plus de trente ans, façonne son image de visionnaire.







