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Cette mécanique déjà cassée de Diablo 4 est encore pire avec l'arrivée de la saison 10...

Diablo 4 : Builds, classes, coffres et boss...
Cette mécanique déjà cassée de Diablo 4 est encore pire avec l'arrivée de la saison 10...
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En principe, l'arrivée d'une nouvelle saison est sensée améliorer les features déjà existantes... Pas les détériorer ! C'est pourtant ce qu'il s'est produit avec cette S10 et les Hordes Infernales. La complétion des objectifs devient encore plus laborieuse qu'auparavant.

Cette mécanique déjà cassée de Diablo 4 est encore pire avec l'arrivée de la saison 10...

Sur Diablo 4, les arrivées de nouvelles saisons sont toujours des momentum qui remobilisent l'attention des fans. Pour cette Saison 10 par exemple, les joueurs ont eu le plaisir de découvrir de nouvelles options de personnalisations d'armures du chaos, un nouveau boss Bartuc Seigneur du Chaos, des cosmétiques en pagailles... Le tout adossé à une vague de correctifs traditionnels sur les classes et objets du jeu. Les joueurs ont même trouvé dans le patch note ce qu'ils pensaient être une cerise sur le gâteau avec l'amélioration des Hordes Infernales !

Quelle ne fut pas leur déception quand ils ont découvert que derrière cette "amélioration" se cachait en fait une complexification d'une feature déjà maladroitement développée...

Diablo IV

Des kills qui comptent pas

Avant le déploiement de la Saison 10, pour que les massacres des hordes infernales soient comptabilisés, il suffisait que les joueurs effectuent les kills en se tenant à l'intérieur des rayons autour des Soulspires. Soit dit en passant, ce système cristallisait déjà quelques incompréhensions. Pourquoi ne pas comptabiliser les kills, même quand on est légèrement en dehors des périmètres ? Les monstres doivent-ils eux aussi être à l'intérieur des périmètres ?

Avec la S10, Blizzard a voulu solutionner le problème et "clarifier" la chose, mais cela a entrainé une levée de boucliers de la part de la communauté. Depuis le patch, l'éditeur a fait en sorte que pour être comptabilisés, les monstres devaient être tués à l'intérieur des cercles des zones de Soulspires. Par conséquent, votre personnage ne peut plus faire avancer ses objectifs en tuant des monstres qui se trouvent en dehors des cercles, alors qu'il se tient lui-même à l'intérieur.

Diablo IV

Les joueurs de Diablo 4 exigent un changement rapide

Sur Reddit, cette modification de la feature a fait grand bruit. Les joueurs ne comprennent pas la logique derrière ce changement, qui rend les Hordes infernales encore moins intuitives. Mais les pires retombées se font ressentir chez les joueurs de classes distance. Depuis la S10, ils doivent désormais attirer péniblement les ennemis dans les cercles, effectuer un kiting, puis les abattre.

Le 26 septembre dernier, Adam Fletcher a confié via un post sur X (anciennement Twitter) que Blizzard allait à nouveau se pencher sur les Soulspires.

Ce jeu continue de faire mieux que Diablo 4 sur Steam et tente désormais de conquérir la PS5 grâce à sa nouvelle extension

Après avoir battu Diablo IV à plusieurs reprises sur Steam ce jeu pense pouvoir conquérir encore plus de joueurs sur PlayStation avec une nouvelle extension ? Les développeurs ont sorti le grand jeu.

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Romain Becquelin
Romain Becquelin aka Zorg  - Rédacteur

Intéressé par le jeu vidéo depuis le lycée, je deviens rédacteur en 2017. J’ai une préférence pour les supports PC et mobile et le compétitif en ligne.

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