Cet été, lors de la Gamescom 2025, nous apprenions de la part de Blizzard qu'une fonctionnalité officielle allait faire son arrivée à travers World of Warcraft : un compteur de dégâts. De cette manière, cela supprimera l'addon bien connu des joueurs qui Damage Mater, et récemment, nous avons appris qu'un autre addon allait nous quitter, WeakAuras... Les joueurs ne sont pas ravis et on les comprend !
Les joueurs de WoW doivent dire adieu à WeakAuras, l’un de ses addons les plus mythiques
Après plus de dix ans à accompagner les joueurs à travers leurs différentes aventures, WeakAuras, l’un des addons les plus utilisés et respectés du MMO, va tirer sa révérence. La raison ? Les nouvelles restrictions imposées par Blizzard aux extensions du jeu, censées mieux encadrer les outils jugés “trop puissants”.
Pour beaucoup, WeakAuras n’était pas un simple confort de jeu, mais un véritable compagnon d’aventure. L’addon permettait en effet d’afficher des alertes visuelles ou sonores pour suivre ses buffs, anticiper les attaques ennemies ou bien encore, coordonner les stratégies en raid. Avec le temps, certains groupes utilisaient même des versions personnalisées capables de communiquer entre elles, indiquant précisément où se placer et quand agir.
Autant dire qu’il avait fini par devenir presque indispensable, au point d’influencer la conception même des combats de boss. Et c’est bien là le problème, du moins pour les développeurs. En effet, depuis des années, ces derniers expliquent devoir équilibrer les affrontements “en tenant compte des addons”, histoire de ne pas rendre le contenu trop simple pour ceux qui les utilisent, ni trop punitif pour ceux qui s’en passent.
Avec la sortie prochaine de l’extension Midnight, Blizzard a décidé de resserrer la vis : les addons capables d’assister directement les décisions en combat ne seront plus tolérés. Les outils purement esthétiques ou liés à l’interface, eux, continueront de fonctionner. Face à ces nouvelles limitations, les créateurs de WeakAuras ont préféré mettre un terme à leur travail, estimant que leur addon ne pourrait plus exister dans ces conditions.
“WoW ne sera plus jamais pareil sans WeakAuras”
L’annonce a fait l’effet d’une bombe, notamment à travers les réseaux sociaux. En quelques heures, les forums et Reddit se sont enflammés, cumulant des milliers de réactions entre nostalgie et colère. Les joueurs racontent à quel point WeakAuras faisait partie intégrante de leur expérience, surtout dans les raids les plus exigeants.
Par exemple, nous avons Josh6889 qui explique que pour lui, "il y a tellement de jeux où je me dis : ça serait mieux avec WeakAuras. Le premier qui me vient en tête, c’est Path of Exile”, mais ce n'est pas tout ! Nous avons également d'autres joueurs, plus en colère, qui eux affirment que Blizzard est en train de faire une grosse erreur.
La disparition de WeakAuras marque un tournant pour World of Warcraft. Pendant plus d’une décennie, l’addon a accompagné une grosse partie des joueurs. En voulant mieux contrôler son écosystème, Blizzard risque de perdre une partie de ce qui rendait son jeu unique : cette alchimie entre développeurs et joueurs, entre le monde officiel et les outils nés de la passion.









