L’ancien président de Blizzard et ex-dirigeant de Microsoft, Mike Ybarra, n’a pas mâché ses mots. Dans une série de posts incendiaires sur le réseau social X (anciennement Twitter), il s’est attaqué de face à la stratégie actuelle de Xbox, affirmant qu’il est insensé de continuer à fabriquer des consoles alors que les jeux de la marque deviennent de plus en plus multi-plateformes. Un coup dur qui remet plus que jamais la nouvelle stratégie de Microsoft et sa vision en question.
Mike Ybarra s'en prend à Xbox
Tout est parti d’une discussion sur les nouvelles consoles ROG Ally sous la bannière Xbox, des « PC portables » tournant sous Windows et non sur un OS maison. Pour beaucoup, cette orientation illustre la transition douce de Microsoft vers une approche centrée sur Windows et le jeu accessible partout, plutôt que sur la console de salon traditionnelle.
Mais pour Mike Ybarra, cette stratégie manque cruellement de clarté. L’ancien vice-président de Xbox estime que la marque « n’a plus rien d’un constructeur de consoles » et qu’elle ferait mieux d’assumer pleinement son virage éditeur.
Des mots forts qui résument un sentiment partagé par une partie de la communauté Xbox : celui d’un flou stratégique persistant entre vision multiplateforme et héritage console.
Xbox entre deux mondes : futur visionnaire ou perte d’identité ?
Si certains fans applaudissent la philosophie « Play Anywhere » de Microsoft, d’autres y voient un abandon progressif du cœur de la marque. Car malgré les déclarations officielles, notamment avec Microsoft qui a confirmé travailler sur une nouvelle génération de consoles Xbox, les actions semblent raconter une autre histoire : partenariats multiplateformes, sorties de jeux sur PS5 et Nintendo, et intégration toujours plus forte avec le PC.
Ybarra ne critique pas seulement le hardware : il remet en question la cohérence du projet Xbox. Selon lui, vouloir être à la fois un écosystème Windows et une plateforme console, c’est « mourir à petit feu ». Un propos qui peut être violent, mais qui met en lumière un malaise plus profond : Xbox cherche encore à définir ce qu’elle veut être dans un monde où le cloud, le PC et la portabilité redéfinissent la manière de jouer.







