MGG / Actualités jeux vidéo / The First Descendant /

Sorti l'année dernière, cet action-RPG prend une décision radicale pour ne pas tomber dans l'oubli

Sorti l'année dernière, cet action-RPG prend une décision radicale pour ne pas tomber dans l'oubli
0

Nexon Games tente de sauver son titre free-to-play The First Descendant, dont les retours s'avèrent mitigés dans le meilleur des cas. Une série de mesures vont être prises dans différents domaines pour améliorer le gameplay, l'équilibrage et la satisfaction des joueurs.

Sorti l'année dernière, cet action-RPG prend une décision radicale pour ne pas tomber dans l'oubli

Sorti en juin 2024, on ne peut pas dire que The First Descendant ait réussi à se faire une place au soleil. Le taux de rétention des joueurs est faible, avec un nombre de joueurs oscillant entre 5 000 et 7 000 environ (sur Steam) et des évaluations "Moyennes" (56.86 % positifs sur 108 000 évaluations) ce qui est toujours une sonnette d'alarme à laquelle les développeurs doivent faire attention. Ce sont autant d'indicateurs que l’offre actuelle ne convertit pas l’intérêt initial en engagement durable. Les retours des joueurs sont presque unanimes à l'encontre de certains éléments comme la monétisation, le grind excessif et la difficulté, avec des demandes de changements structurels, plutôt que d'appliquer de simples pansements provisoires sur la plaie.

Le studio Nexon a reconnu des lacunes : le modèle de jeu actuel souffre de sérieux problèmes, comme le farming répétitif, la raréfaction des récompenses et des mécaniques d’évolution complexes, décourageant une partie des joueurs. Plutôt que d’enchaîner du contenu, ils jugent préférable de consolider l’existant, revoir les bases, et repartir sur des fondations plus solides avant de lancer de nouveaux chapitres.

Le 2 décembre dernier, l’éditeur a présenté les grandes lignes de la feuille de route du premier semestre 2026 pour The First Descendant, ainsi qu’une mise à jour importante prévue le 4 décembre.

The First Descendant

Une saison repoussée de 6 mois pour corriger les problèmes de The First Descendant

Voici des explications sur les décisions radicales prises par le studio pour tenter de rétablir The First Descendant, basées sur la feuille de route et les communiqués récents.

  • La priorité est donnée à la refonte de la boucle de gameplay centrale. Le studio a choisi de corriger d’abord les mécanismes de base, comme la collecte de ressources, la progression des armes/compétences et les récompenses offertes, avant de déployer davantage de gros contenus. L’idée est que tant que le cycle principal de jeu reste répétitif et frustrant (drop rates bas, progression opaque), ajouter des donjons ou des personnages ne résoudra pas le problème de rétention des joueurs. Ce rééquilibrage est la priorité pour le premier semestre 2026.
  • La plupart des studios préfèrent continuer d’ajouter du contenu pour garder la base de joueurs active ; ici Nexon admet qu’il doit plutôt repenser l’expérience fondamentale, ce qui est une décision coûteuse en temps et en perception publique, mais elle nécessaire pour la viabilité du jeu dans la durée.
The First Descendant

Des améliorations dans presque tous les domaines

  • Refonte des systèmes d’objets et d’armes : Le plan inclut une restructuration profonde du système d’armes et des composants externes afin de rendre la progression plus lisible et moins dépendante de récompenses aléatoires liées à un temps de jeu important. Un tel changement touche au cœur de la progression du joueur et à l’équilibre économique du jeu.
  • Introduction d’un contenu de haut niveau repensé et d’activités alternatives : Plutôt que de multiplier les donjons de haut niveau difficiles, le studio prépare un mode Onslaught avec des vagues d'ennemis dont la puissance est croissante. Une zone de farming va aussi être introduite pour donner des objectifs clairs et des récompenses régulières. L’approche favorise des sessions de jeu orientées vers un objectif précis plutôt que de simplement refaire le même donjon en boucle.
  • Mesures pour restaurer la confiance des joueurs et corriger la monétisation perçue comme agressive : Les retours suivant le lancement ont fortement ciblé les microtransactions et la difficulté artificielle. La feuille de route montre des efforts pour améliorer la valeur perçue (marché d’échange, composants échangeables, ajustements d’équilibrage), indicateurs clairs d’une volonté de réduire les points de friction économiques
  • Priorité à la stabilité technique et à la qualité d’expérience : La feuille de route mentionne optimisation des performances, stabilité des serveurs et des améliorations de l’interface — des changements moins visibles, mais essentiels pour conserver les joueurs. Corriger ces éléments en priorité signifie accepter de décaler ou revoir des contenus ambitieux. 
Solo PvE Arc Raiders : Comment jouer en évitant le PvP ?

Il n'y a qu'une chose pire que les IA tueuses dans le monde réel et dans Arc Raiders, ce sont les autres joueurs, les êtres humains. Dans ce guide, découvrez nos conseils et nos astuces pour limiter les combats joueur contre joueur (JcJ) et de perdre votre équipement.

The Witcher 4 : CD Projekt réalise un grand coup en récupérant une des plus grandes forces de Baldur's Gate 3 !

CD Projekt a reçu le renfort d'un talent de choix pour ses équipes de développement sur The Witcher 4, avec un expert en cinématique qui a passé plus de 6 ans à travailler sur Baldur's Gate dans les bureaux de Larian Studios. Fort du succès du jeu de l'année 2023, le studio polonais frappe fort !

0
Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Journaliste en charge des tests et des soluces pour MGG depuis 2009. Expert en jeu difficiles ou complexes, des titres de FromSoftware comme Elden Ring aux 4X comme Civilization.

L'actu

En Continu

21:06 Sorti l'année dernière, cet action-RPG prend une décision radicale pour ne pas tomber dans l'oubli
12:58 Ce jeu qui avait fait un carton à sa sortie perd plus de 96% de joueurs en 6 mois seulement...
21:00 Steam dévoile les meilleurs jeux de l'année 2024 de la plateforme, et il y a de grosses surprises !
13:24 Cette astuce cachée de The First Descendant vous permet de récupérer plus de récompenses, pourtant beaucoup de joueurs l'ignorent
16:28 Saviez-vous qu'il existe un excellent moyen gratuit d'obtenir des armes rares sur The First Descendant ?
20:00 Cette fonctionnalité essentielle à tout bon MMO pourrait aussi arriver dans The First Descendant
20:30 Les créateurs de The First Descendant s'excusent auprès des joueurs après leur avoir donné de faux espoirs
17:15 "C’est un non instantané", les joueurs de The First Descendant déçus par cette fonctionnalité pourtant payante
15:30 Plus de 1 300 joueurs de The First Descendant ne peuvent plus jouer au jeu, et c'est entièrement de leur faute
16:00 "Es-tu un saint ?", ce joueur de The First Descendant crée un outil tellement utile que toute la communauté se met à le vénérer

Guides

à découvrir

Tier List The First Descendant : Quels sont les meilleurs Légataires du jeu ?
Carte interactive The First Descendant : Caches cryptées, Missions, Avant-postes, tout savoir pour bien l'utiliser !
Cache cryptée The First Descendant : Comment trouver les Encrypted Vault et comment les ouvrir ?