Le futur de la saga Tomb Raider sera dévoilé lors de The Game Awards 2025 et les fans de l’aventurière Lara Croft n’ont jamais été aussi impatients.
Tomb Raider aux Game Awards 2025
Le 8 décembre 2025, l’animateur et organisateur de la cérémonie, Geoff Keighley, a confirmé via un tweet que Tomb Raider serait présent aux Game Awards 2025, pour “un aperçu du futur” de la franchise. Cette annonce a été précédée d’un teasing original via un événement dans Fortnite : une silhouette mystérieuse ressemblant à Lara y était apparue, annonçant de façon énigmatique le retour de Tomb Raider.
Depuis ses débuts en 1996, Tomb Raider est devenu une franchise emblématique, mêlant jeu d’aventure, exploration et narration immersive, portée par le personnage de Lara Croft. Après la sortie de Shadow of the Tomb Raider en 2018, le dernier volet principal à ce jour, les joueurs attendaient depuis longtemps un nouveau chapitre. Il y a quelques jours, les derniers épisodes en date ont aussi eu droit à un portage sur Switch 2.
À ce stade, peu de détails ont été révélés : on ne sait pas si l’annonce concernera un nouveau jeu, un remake, un remaster ou potentiellement un projet lié à d’autres médias. Le tweet officiel reste vague : il évoque simplement “l’avenir de l’une des franchises les plus iconiques du jeu vidéo”.
Concernant le développement, Crystal Dynamics, le studio derrière la série, travaille depuis plusieurs années sur un nouveau jeu sous Unreal Engine 5. Ce projet, avec le soutien d'Amazon Games, a suscité l’espoir d’un retour ambitieux pour Lara Croft et beaucoup pensent que ce sera enfin le bon moment pour l’officialiser.
Pour l’heure, il faudra attendre le 11 décembre, date de la cérémonie, pour savoir ce que l’avenir réserve à Tomb Raider : un nouveau jeu, un remake, ou peut-être une surprise totale. Quoi qu’il en soit, l’annonce s’annonce comme un moment fort pour les fans de la franchise, après plusieurs années de silence.
Rétrospective des jeux Tomb Raider récents
Même si cela fait longtemps qu'on n'a pas eu droit à un jeu principal de la licence, Eidos est loin de la négliger. L'éditeur a exploité tous les formats possibles avec plus ou moins de succès. Voici un petit récapitulatif pour vous rafraîchir la mémoire en attendant l'annonce à venir.
Depuis 2013, la saga a connu un reboot moderne avec une nouvelle trilogie :
- Tomb Raider (2013) : le reboot moderne de la série, renouant avec les origines de Lara Croft dans un contexte de survie et d’exploration. Ce titre marque un renouveau graphique et narratif.
- Rise of the Tomb Raider (2015) : une suite plus ambitieuse, avec des environnements vastes, des tombes, de l’action et de l’aventure, poussant plus loin la dimension survie et exploration.
- Shadow of the Tomb Raider (2018) : la conclusion de cette trilogie moderne, avec des graphismes retravaillés et l’évolution d’un gameplay mêlant infiltration, exploration et survie.
En parallèle, la franchise a exploré des formats alternatifs, des remasters, ainsi que des jeux sur mobiles :
- Tomb Raider Reloaded (2023) : un jeu d’action adapté aux appareils iOS / Android, reprenant le design classique de Lara Croft.
Divers spin-offs et titres mobiles apparus dans les années 2015-2016 (bien qu’un peu en marge de la « trame principale ») — souvent orientés puzzle, action ou aventure. - En 2024, sortie de Tomb Raider I‑III Remastered, modernisant les trois premiers jeux cultes.
- Pour finir, Tomb Raider IV‑VI Remastered est sorti en février 2025, offrant une version revisitée des épisodes 4 à 6 (dont certaines entrées souvent décriées), donnant une seconde vie à ces classiques.







