The Blood of Dawnwalker, le nouveau RPG de dark fantasy à base de vampires, avec d'anciens développeurs de The Witcher 3 dans l'équipe de développement, suscite déjà beaucoup d’intérêt chez les joueurs alors que sa sortie en 2026 approche. Le studio derrière ce projet, Rebel Wolves, a récemment partagé une étape importante : The Blood of Dawnwalker figure désormais dans la liste des jeux les plus attendus sur Steam, avec plus d’un million d’ajouts dans les listes de souhaits des joueurs. Les développeurs ont exprimé leur gratitude envers la communauté pour cet engouement, qui démontre une forte anticipation malgré l’absence d’une date de sortie précise. Ce succès sur Steam n’est pas anodin : le titre a même dépassé d’autres grosses sorties attendues comme Fable, Onimusha : Way of the Sword ou 007 : First Light dans le classement des jeux les plus souhaités.
Blood of the Dawnwalker : Un RPG de dark fantasy atypique
Le jeu est présenté comme un RPG de fantasy sombre en monde ouvert, mêlant éléments historiques et surnaturels dans un univers inspiré de l’Europe médiévale du XIVe siècle : un continent ravagé par la guerre, la peste et le chaos. Vous incarnez Coen, un protagoniste qui oscille entre ses aspects humain et vampirique : il est maudit après avoir été empoisonné, ce qui le force à se transformer progressivement en vampire. Sa quête principale : sauver sa famille en moins de 30 jours et nuits, une mécanique qui fonctionne comme un élément stratégique du jeu où le temps lui-même devient une ressource. Le cycle jour/nuit joue un rôle crucial, offrant des expériences de jeu différentes selon l’heure : de jour, Coen conserve sa part d’humanité avec un style de combat orienté épée et magie, tandis que la nuit, il puise dans ses pouvoirs vampiriques, ce qui modifie ses capacités et son approche des missions.
Plus qu’un jeu de vampires
Selon les développeurs, The Blood of Dawnwalker ne se limite pas à une simple histoire de vampires. Rebel Wolves cherche à créer sa propre mythologie autour de ces créatures, avec des clans, des mythes et des antagonistes variés, et non pas une simple répétition des clichés du genre.
Le RPG mettre l'accent sur la liberté narrative : il n’existe pas une seule façon de progresser dans l’histoire. Dès le début, les joueurs peuvent par exemple décider d’affronter le boss final s’ils le souhaitent, ou explorer les quêtes et les alliances selon leur propre manière de jouer. Cette approche narrative ouverte rappelle les jeux de rôle sur table, où chaque partie peut être unique. Les choix que fait le joueur ont de vraies conséquences sur le monde, y compris sur le déroulement du temps : accomplir certaines missions peut faire avancer les jours et nuits, ce qui force à réfléchir au meilleur moment et à la meilleure manière d’agir pour atteindre ses objectifs.
Le studio Rebel Wolves a rapidement grandi depuis sa création en 2022. Il compte aujourd’hui plus de 150 personnes, dont plusieurs vétérans ayant travaillé sur des titres majeurs comme The Witcher 3 ou Cyberpunk 2077.
Espérons qu'ils parviendront à sortir le jeu en 2026, mais plus important encore, qu'ils le sortent que quand il sera vraiment prêt. Pour ne pas reproduire les erreurs de CD Projekt Red.









