Une vidéo récente publiée sur Reddit a attiré l’attention de la communauté autour d'Arc Raiders en montrant le jeu sous un angle totalement inattendu : une vue à la première personne. À première vue, les images donnent l’impression que le titre pourrait presque fonctionner comme un FPS classique, ce qui a immédiatement suscité curiosité et spéculations chez les joueurs. Pourtant, cette perspective n’est en rien représentative de l’expérience prévue par les développeurs.
Et si Arc Raiders était un FPS ?
Disons-le tout de suite, Arc Raiders est pensé dès sa conception comme un jeu à la troisième personne. Ce choix de caméra n’est pas anodin : il influence directement la lisibilité de l’action, la gestion des déplacements dans un environnement complexe en trois dimensions, l’utilisation de la couverture et la perception des ennemis dans l’environnement. La troisième personne permet notamment aux joueurs d’anticiper les dangers et d’avoir une vision plus large des combats, un élément central de l’identité du jeu.
La fameuse vue à la première personne montrée dans la vidéo ne provient donc pas d’une option cachée ou d’une fonctionnalité en développement. Elle a été obtenue grâce à un exploit, utilisant des commandes internes destinées aux développeurs. En d’autres termes, le joueur a forcé la caméra à adopter une perspective qui n’est pas prévue pour le public. Cette manipulation ne reflète ni l’intention du studio ni une direction officielle pour l’avenir du jeu.
D’ailleurs, même si le rendu peut sembler séduisant au premier abord, cette vue FPS montre rapidement ses limites. Les animations ne sont pas adaptées à une perspective subjective, certains éléments du personnage disparaissent ou se comportent de manière étrange, et l’interface n’est pas pensée pour ce type d’affichage. Le résultat est davantage une curiosité technique qu’un mode de jeu réellement jouable sur le long terme.
Une caméra alternative à venir ?
La diffusion de cette vidéo a néanmoins relancé un débat récurrent dans la communauté : Arc Raiders pourrait-il un jour proposer une vue à la première personne, voire un mode VR ? Si certains joueurs trouvent l’idée attrayante, rien n’indique que les développeurs envisagent une telle option. Intégrer un mode FPS demanderait un travail considérable, tant au niveau des animations que de l’équilibrage du gameplay, et risquerait de dénaturer l’expérience originale.
En définitive, cette vidéo illustre surtout la créativité ainsi que l’audace des joueurs qui explorent les limites techniques d’un jeu. Elle offre un aperçu intéressant de ce qu'Arc Raiders pourrait donner sous un autre angle, mais elle ne doit pas être interprétée comme une promesse ou un indice sur l’avenir du titre. On ne peut nier le fait que cette vue soit bien plus immersive et qu'elle rende l'action plus intense, mais c'est une pénalité dans tous les autres domaines.








