Todd Howard, directeur chez Bethesda Game Studios, a récemment donné une interview officielle à Kinda Funny dans laquelle il partage des informations importantes sur l’état des projets majeurs du studio, notamment The Elder Scrolls VI et la licence Fallout.
The Elder Scrolls VI : grande priorité du studio
Howard a confirmé que la majorité des équipes de Bethesda est actuellement consacrée au développement de The Elder Scrolls VI, ce qui montre que le jeu est désormais la priorité principale de l’entreprise en termes de ressources humaines et de temps de développement.
Le projet a été annoncé dès 2018, mais même après presque huit ans depuis cette première révélation, aucune date de sortie ou fenêtre de publication n’a été dévoilée. Howard admet que, bien que le jeu progresse et que l’équipe soit satisfaite de son état actuel, il faudra encore patienter plusieurs années avant sa sortie.
Il a également indiqué que The Elder Scrolls VI est en train d’atteindre un jalon important dans son développement, et que l’équipe est désormais en mesure de jouer à certaines parties du jeu en interne. Cela suggère que de nombreuses mécaniques et systèmes sont déjà implémentés, même si le travail reste considérable.
Retour au style classique des RPG Bethesda
Selon Howard, ce nouvel épisode devrait marquer un retour au style traditionnel des jeux de rôle de Bethesda, tels que Skyrim, Oblivion ou Fallout 4. Les titres plus récents comme Fallout 76 et Starfield ont été décrits comme des détours créatifs par rapport à ce style, et The Elder Scrolls VI serait un moyen pour le studio de renouer avec ses racines tout en innovant légèrement. Il précise que cela ne sera pas "Starfield 2.0".
Sur le plan technique, The Elder Scrolls VI sera propulsé par Creation Engine 3, une version améliorée du moteur interne du studio, qui a été mise à jour à partir de la technologie utilisée pour Starfield. Cette évolution devrait permettre une qualité visuelle et des mécaniques de monde plus avancées que jamais auparavant.
Enfin, Howard a mentionné que Bethesda travaille aussi sur plusieurs projets autour de la franchise Fallout, bien qu’il n’ait pas donné de détails précis. D'après certaines sources, un Remaster de Fallout 3 similaire a ce qui a été fait pour The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered serait en préparation.






