Depuis l’annonce de la fermeture de Bluepoint Games, de nombreux joueurs et observateurs ont débattu des raisons qui ont mené à cette décision de Sony, ainsi que des projets qui pourraient avoir été en préparation avant la fin du studio. Parmi les spéculations les plus répandues, il y a l’idée selon laquelle un remake de Bloodborne aurait été proposé par Bluepoint, ce qui est logique, mais l'opposition au projet proviendrai d'une source inattendue.
L’origine des rumeurs sur Bloodborne Remake
La controverse a commencé lorsque DetectiveSeeds, une source connue pour diffuser des informations non confirmées, a publié un long message sur X affirmant avoir parlé à plusieurs employés de Bluepoint. Dans ce post, il explique que, après le succès du remake de Demon’s Souls en 2020, l’équipe aurait pensé pouvoir enchaîner sur un remake de Bloodborne. Cependant, selon ces affirmations, Sony n’aurait jamais donné son accord pour ce projet.
Ce même message liste plusieurs points :
- Sony estime que remakes et remasters ne rapportent pas suffisamment et avait peu de confiance dans de nouveaux projets similaires.
- Bluepoint aurait présenté plusieurs propositions à Sony (incluant Bloodborne, Jak and Daxter et Resistance), mais aucune n’a été approuvée.
- Une autre tentative de remettre Bloodborne sur la table en 2025 aurait également échoué, malgré plusieurs mois de travail préparatoire.
Cependant, la fiabilité de ces informations a été mise en question par de nombreux membres de la communauté du jeu vidéo : des utilisateurs notent que DetectiveSeeds a déjà diffusé des leaks prouvés comme étant incorrects par le passé, ce qui rend cette source peu crédible pour des annonces importantes.
La situation a pris une tournure inattendue dans un article de Jason Schreier du 27 février sur Bloomberg, qui apporte son lot d'hypothèses et de révélations. Il confirme que Bluepoint aurait proposé une nouvelle fois de réaliser un remake de Bloodborne au début de l'année 2025 et Sony aurait même admis que les chiffres avancés justifieraient un tel projet. Mais d'après des personnages impliqués avec le projet, FromSoftware s'y serait opposé.
Quelles sont les raisons derrière l'opposition de FromSoftware au Remake de Bloodborne ?
Il n'y a malheureusement pas de raison officielle établissant avec certitude l'opposition de FromSoftware au projet, si c'est bien la source du problème. Mais quand on y réfléchit, cela semble plutôt crédible. Sony a multiplié les remakes ces dernières années, y compris pour des jeux bien moins populaires que Bloodborne et qui en avaient aussi bien moins besoin. Il serait incompréhensible que l'éditeur rejette ce qu'on peut considérer comme étant quasiment un succès garanti. La question suivante porte sur les raisons du blocage du projet par le studio ayant réalisé le titre originel.
Shuhei Yoshida, un ancien exécutif de PlayStation a partagé une théorie sur le sujet il y a un an, lors d'un interview avec Kinda Funny Games. D'après lui, le président de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki lui-même, serait intéressé par la réalisation d'un remake de Bloodborne, mais il est trop occupé actuellement pour s'en charger personnellement. Néanmoins, il ne veut pas que quelqu'un d'autre y touche d'ici là. Même si Sony possède les droits sur la franchise Bloodborne, il aurait été décidé de respecter ce souhait de Miyazaki.
Si cette théorie est valide, cela pourrait être une bonne nouvelle, mais il faudra être patient. Même si Bluepoint a une grande expertise technique, on peut aussi rapprocher à ses remakes d'être trop conservateurs et de ne pas oser apporter des améliorations significatives au titre d'origine, en termes de gameplay, de fonctionnalité et de contenu. Si FromSoftware s'en charge, cela pourrait donner naissance à une vision bien plus ambitieuse qu'ils avaient à la base. Le studio d'aujourd'hui est bien plus large et expérimenté que celui de 2015. Espérons que Hidetaka Miyazaki accordera prochainement du temps à ce remake, plutôt que de le repousser à plus tard.





