La sortie de God of War: Sons of Sparta, un spin-off en 2D centré sur la jeunesse de Kratos et Deimos, a suscité une vague importante de critiques de la communauté peu après son lancement début février 2026. Le cœur de la controverse porte sur le mode multijoueur coopératif, que beaucoup de joueurs pensaient pouvoir utiliser dès le début du jeu, mais qui était en réalité verrouillé jusqu’à la fin de la campagne principale, comme nous l'avons mentionné dans le test de Sons of Sparta. Cette situation a conduit certains à se sentir trompés par la présentation du jeu et même à demander des remboursements.
Frustration autour de l'absence du coop au départ dans God of War: Sons of Sparta
La description du jeu dans le PlayStation Store indiquait qu’il prenait en charge un mode à « 1-2 joueurs », ce qui a laissé entendre à de nombreux acheteurs que la coopération serait intégrée à l’intégralité du jeu. Toutefois, le mode en question ne se débloquait qu’après avoir terminé l’histoire principale de plusieurs dizaines d'heures, et il s’agissait en fait d’un mode défi roguelike distinct, appelé Les fosses de l'agonie plutôt que de la campagne elle-même. Cette mécanique, inhabituelle, car la coopération est généralement accessible dès le début dans ce type de jeu, a été accueillie avec incompréhension et mécontentement.
Beaucoup de joueurs ont exprimé leur déception sur les réseaux, affirmant qu’ils avaient acheté le jeu « pour jouer avec un ami » et se sentaient « escroqués » par la façon dont le mode coopératif avait été présenté.
Une réaction rapide des développeurs et modification du mode coop
En réponse à ces critiques, Mega Cat Studios et Sony Santa Monica ont décidé de rendre le mode de jeu accessible immédiatement, même sans avoir fini l’aventure principale. Le mode des Fosses de l'agonie peut être joué en solo ou en coopération locale dès le lancement du jeu à présent, offrant ainsi une expérience adaptée aux joueurs qui souhaitaient profiter du coopératif sans condition préalable.
L’accès à ce contenu s’obtient via un code à entrer dans le menu principal : Haut, Haut, Bas, Bas, Gauche, Droite, Gauche, Droite, L1, R1 puis appuyer sur le pavé tactile. Ceci débloque immédiatement Les fosses de l'agonie, qui consistent en des vagues d’ennemis générées aléatoirement avec des modificateurs de difficulté variés et des récompenses progressives selon les performances des joueurs.
Ce défi roguelike se distingue par des combats intenses et dynamiques, souvent plus coriaces que ceux de la campagne principale. Certains modificateurs augmentent la difficulté, par exemple en faisant régénérer la santé des ennemis ou provoquer des explosions à leur mort. À mesure qu’ils progressent, les joueurs peuvent débloquer davantage de modificateurs ou renforcer ceux déjà actifs, tout en obtenant des améliorations permanentes qui facilitent les runs futurs.
On regrettera tout de même qu'il n'y ait pas de mode en ligne et que la campagne ne puisse être réalisée qu'en solo.







