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"J'ai annulé mon abonnement", ce MMO impose une 3ème hausse de prix en 5 ans à peine

"J'ai annulé mon abonnement", ce MMO impose une 3ème hausse de prix en 5 ans à peine
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Le studio derrière les MMORPG Runescape et Runescape Oldschool viennent de prendre la décision très impopulaire d'augmenter une nouvelle fois le prix de l'abonnement premium. De nombreux joueurs font connaître leur mécontentement, en allant jusqu'à abandonner le jeu.

'J'ai annulé mon abonnement', ce MMO impose une 3ème hausse de prix en 5 ans à peine

Le MMORPG RuneScape traverse une nouvelle controverse après l’annonce d’une troisième augmentation du prix de l’abonnement en cinq ans. Cette décision du studio Jagex a surpris une partie de la communauté et relancé un débat récurrent autour du modèle économique du jeu. Pour certains joueurs de longue date, cette hausse représente la goutte d’eau qui les pousse à abandonner définitivement le titre.

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Quelles sont les raisons derrière la hausse de l'abonnement de Runescape ?

La nouvelle tarification modifie plusieurs formules d’abonnement. Le prix mensuel augmente, tandis que l’abonnement annuel devient lui aussi plus cher. Dans le même temps, certaines options disparaissent notamment la formule de six mois. Cette restructuration oblige les joueurs à choisir entre un paiement mensuel de 13,49 euros ou un engagement sur une année entière à 119,88 euros, soit 9,99 euros par mois.

Ce changement intervient dans un contexte particulier. Peu de temps auparavant, Jagex avait supprimé les microtransactions controversées du jeu, en particulier le système de Chasseur de trésors (Treasure Hunter), souvent accusé de favoriser un modèle « pay-to-win ». Cette décision avait été largement saluée par la communauté, car elle visait à rendre l’expérience plus équitable et à recentrer la progression sur le gameplay.

Cependant, la disparition de ces sources de revenus semble avoir été compensée par une hausse du prix de l’abonnement. Selon le studio, cette augmentation doit financer l’avenir du jeu, améliorer les infrastructures et soutenir le développement de nouveaux contenus. Jagex affirme vouloir privilégier un modèle basé principalement sur l’abonnement afin de garantir une expérience plus transparente et durable pour les joueurs.

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L'augmentation de trop ?

Malgré ces explications, de nombreux fans restent sceptiques et les discussions se multiplient sur le sujet, dont Reddit. Certains estiment que le jeu devient progressivement plus cher sans offrir suffisamment d’améliorations visibles pour justifier ces coûts supplémentaires. La comparaison avec d’autres MMORPG est souvent évoquée : pour un prix désormais proche de celui de titres plus récents, RuneScape propose selon eux une expérience techniquement plus datée.

Il faut dire que les augmentations se sont enchaînées, puisqu'elles ont eu lieu en 2022 et en 2024, ce qui représente une augmentation de plus de 36 % sur les 5 dernières années.

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Une autre source de frustration concerne les anciens abonnements dits "Grandfathered", qui permettaient à certains joueurs fidèles de conserver des tarifs plus avantageux à la moindre interruption. Avec les changements actuels, ces conditions deviennent plus difficiles à maintenir, ce qui donne à certains joueurs le sentiment que leur fidélité n’est plus réellement récompensée.

Dans la communauté, cette nouvelle hausse renforce l’impression d’une évolution progressive, mais constante des tarifs. Chaque augmentation peut sembler limitée individuellement, mais leur accumulation sur plusieurs années finit par modifier considérablement le coût total pour les joueurs réguliers.

Pour certains vétérans ayant joué pendant des décennies, RuneScape reste un jeu important sur le plan personnel et nostalgique. Pourtant, l’augmentation répétée des prix et les modifications du système d’abonnement amènent certains d’entre eux à reconsidérer leur engagement, estimant que l’expérience ne justifie plus l’investissement financier demandé.

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Journaliste en charge des tests et des soluces pour MGG depuis 2009. Expert en jeu difficiles ou complexes, des titres de FromSoftware comme Elden Ring aux 4X comme Civilization.

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