Le lancement de Crimson Desert ne se déroule pas comme prévu pour ses développeurs. Alors que le jeu faisait partie des titres les plus attendus de 2026, la publication des premières critiques a eu un impact immédiat et brutal : l’action de Pearl Abyss a chuté d’environ 29 % en une seule séance.
Des notes partagées pour Crimson Desert
Cette réaction du marché s’explique par un décalage évident entre les attentes et la réalité. En interne, certains investisseurs misaient sur une moyenne proche des 90/100, ce qui aurait placé le jeu parmi les références du genre. Or, la moyenne actuelle des notes tourne plutôt autour de 78 à l'heure actuel, un score correct, mais loin du statut de chef-d’œuvre attendu. Nous avons attribué la note de 65/100 dans notre Test de Crimson Desert, pour ses défauts notables.
Ce qui frappe surtout, c’est le caractère extrêmement divisé des critiques et une partie du public qui semble avoir du mal à accepter que ce n'est pas forcément le jeu qu'il attendait. Certains médias saluent l’ambition du projet, la richesse de son monde ouvert et ses combats spectaculaires. D’autres, comme nous, pointent du doigt des problèmes structurels importants. Les notes varient fortement, allant de très bonnes évaluations à des jugements beaucoup plus sévères, ce qui montre qu'on reste loin du chef-d'œuvre à la réception quasi unanime, requise pour une moyenne de 90 et plus.
Un jeu aux attentes trop élevées ?
Cette réception mitigée met en lumière un défaut récurrent : le jeu donne souvent l’impression d’être plus impressionnant en surface qu’en profondeur. Visuellement, Crimson Desert impressionne avec son échelle et sa mise en scène. Mais derrière cette façade, de nombreux retours évoquent un gameplay déséquilibré, des systèmes trop nombreux et mal intégrés, ainsi qu’un récit jugé faible ou peu engageant.
Certains décrivent le jeu comme étant une expérience « extrême », capable d’offrir d'excellents moments, mais aussi de longues phases frustrantes. Cette irrégularité empêche le jeu de réellement s’imposer comme une référence, malgré son ambition évidente. Le sentiment qui domine est celui d’un projet qui veut tout faire, sans jamais maîtriser complètement ses propres idées.
La chute en bourse reflète aussi une autre réalité : le succès d’un jeu ne se mesure pas uniquement à son potentiel ou à sa communication. Crimson Desert a bénéficié d’une énorme hype pendant des années, avec des promesses de révolution du genre. Mais une fois confronté aux critiques, le titre apparaît davantage comme un jeu correct, mais imparfait, loin de l’image exceptionnelle qu’il cherchait à projeter. La campagne publicitaire faramineuse qui a précédé la sortie n'a fait qu'amplifier le problème.
Pour beaucoup, cette situation illustre un problème plus large dans l’industrie : celui des jeux survendus. L’écart entre les attentes créées et l’expérience réelle peut provoquer une réaction brutale, aussi bien du côté des joueurs que des investisseurs. Dans le cas de Crimson Desert, le succès commercial initial et l’anticipation massive n’ont pas suffi à masquer ses limites.
Le grand public devrait aussi pouvoir rendre son propre verdict dans les jours qui viennent, il sera intéressant de découvrir si les problèmes de Pearl Abyss ne font que commencer, ou si le jeu rencontrera tout de même un grand succès commercial.










