Monster Hunter Outlanders est un jeu d’action-RPG en monde ouvert sur mobile, développé par TiMi Studio Group en collaboration avec Capcom. Pensé comme un spin-off de la licence Monster Hunter, il adopte un modèle free-to-play sur iOS et Android et transpose la formule de chasse emblématique de la série dans un format plus accessible et connecté. Le studio nous a invités à une présentation du jeu et du contenu de la seconde bêta. Ce fut aussi l'opportunité de poser des questions importantes, voire sensibles, à l'équipe de développement avant de découvrir le titre, téléphone en main dans les jours qui viennent.
Nouveautés de la seconde bêta de Monster Hunter Outlanders
La seconde phase de beta test de Monster Hunter Outlanders commence ce 29 avril sur iOS et Android, pour différentes régions dont l'Europe. Cette fois, il n'y a pas de clause de confidentialité sur son contenu, ce qui permettra à ses participants de partager son contenu ouvertement. Elle devrait être assez riche pour occuper les joueurs durant plusieurs semaines.
Le jeu se déroule dans nouvelle région appelée Aesoland, une île vaste composée de biomes variés à la météo dynamique à parcourir à pied ou en planeur. Il sera possible d'y former un groupe incluant jusqu'à 4 joueurs, ou en solo, en se faisant accompagner par 3 aventuriers spéciaux contrôlés par l'IA. À cela, il faut ajouter des petits compagnons pour vous souvenir au combat, avec les habituels Palicos, mais aussi des chouettes et des singes.
Des compromis ont dû être faits en termes de complexité des commandes, comme on y joue avec un écran tactile plutôt qu'avec une manette et c'est un point notable dont il nous faudra juger lors de la beta. Néanmoins, Outlanders cherche à compenser en introduisant d'autres systèmes dans l'esprit de la licence. Chaque aventurier disposera de ses propres compétences et d'un rôle, avec une trinité formée par l'Assaut (DPS), le Disrupteur (Contrôle et affaiblissements) et Support (Soins et sauvetage). Des compétences synchronisées dévastatrices sont aussi prévues, à la fois en coop et en solo avec des aventuriers contrôlés par l'IA.
On y incarne un personnage personnalisable appelé "Fated Adventurer" capable d'assumer n'importe quel rôle, mais en progressant dans l'histoire, des héros prédéfinis et jouables sont rencontrés, chacun avec ses compétences et son équipement. Ils peuvent ensuite être incarnés pour adopter un autre rôle et un style de jeu spécifique.
Six armes seront disponibles sur la seconde bêta, la Grande épée, l'Épée longue, les Lames doubles, l'Arc, le Fusarbalère lourd et la Lance. D'autres restent à venir. La boucle de gameplay est assez similaire aux jeux principaux, puisqu'elle permet d'explorer librement chaque région pour récolter des ressources et chasser les grands monstres, même s'il existe différents types de missions pour épicer les choses. Que cela soit des épreuves solo, des arènes à faire à deux joueurs ou des combats spéciaux bien plus difficiles.
Pour le moment, 30 grands monstres différents sont présents, ce qui est très honorable, même s'il n'y a pas l'air d'avoir de nouveaux venus pour le moment. Contrairement aux jeux de la série principale, il n'y a pas vraiment de "flagship monster" représentant le titre. Monster Hunter Outlanders dispose déjà de ses variantes de haut niveau, sous la forme des monstres Radiants, qui sont bien plus redoutables, avec de nouvelles attaques et un comportant bien plus agressif.
Ce ne serait pas Monster Hunter sans la possibilité de dépecer les monstres avant de se servir de leur peau pour se fabriquer de nouvelles bottes (et accessoirement des armes et des armures). Le système de craft assez complet sera aussi au rendez-vous. MH Outlanders étant un jeu en ligne misant lourdement sur la coopération, un système de guildes pouvant comprendre jusqu'à 40 joueurs sera aussi incorporé. Le jeu est entièrement PvE, l'aspect compétitif est relativement limité, mais différentes petites activités comme de la danse synchronisée, des bras de fer et un défi chronométré hebdomadaire sont prévus.
Un point important pour de nombreux joueurs des titres principaux de la licence est le portage PC. Après tout, y jouer à la manette serait infiniment plus confortable. Malheureusement, le studio n'a pas de réponse à donner concernant une version PC de Monster Hunter Outlanders ou l'utilisation d'autres périphériques pour le moment.
Monétisation de Monster Hunter Outlanders
La monétisation est toujours un sujet sensible, surtout avec les jeux mobiles chinois. Officiellement, le studio compte adopter une approche très raisonnable pour le moment.
Comme mentionné plus haut, Monster Hunter Outlanders se présente comme un jeu Free to play avec des achats facultatifs en jeu. Cela devrait comprendre au minimum l'achat de monnaie premium, d'éléments cosmétiques, ainsi que les formules habituelles comme le Battlepass premium.
Une des principales utilités de cette monnaie sera d'acheter les Aventuriers qui pourront vous accompagner sur le terrain lors de la chasse en solo, entre autres. Mais on nous promet qu'elle peut aussi être collectée en jouant normalement, même si le temps requis pour y parvenir n'a pas été précisé. C'est probablement l'aspect du jeu qui pourrait se rapprocher le plus des jeux Gacha. On ignore pour le moment si la recherche d'une rarissime aventurière SSR 5 étoiles en tenue légère est au programme, cela sera à surveiller.
Tous les éléments de gameplay soient disponibles gratuitement et sans limitations (pay wall). Officiellement, l'objectif est que les joueurs puissent être compétitifs à haut niveau sans rien dépenser.
Mentionnons au passage que la Beta 2 n'incorpore les éléments payants que dans sa version chinoise. C'est un peu dommage, puisqu'il faudra se baser sur les retours des joueurs pour mesurer l'impact que cela peut avoir sur le gameplay.
Un aspect jeu service important
Les jeux Free to play se doivent de faire tout leur possible pour pousser leurs joueurs à revenir régulièrement, les développeurs de Monster Hunter Outlanders ont partagé leurs projets dans ce domaine. Il est pensé comme un jeu service sur lequel ils investiront au long terme, avec des mises à jour de contenu gratuites, incluant de nouveaux monstres, des cartes additionnelles, des aventuriers supplémentaire et de nouvelles histoires.
Cela comprendra aussi un système de saisons qui devrait vous être familier. La bonne nouvelle est que tout son contenu gratuit pourra être débloqué, sans avoir à participer à tous les types d'activités. Les quatre grands modes listés étant : Exploration, Solo, Coop et Honorable Showdown. Être suffisamment actif dans deux modes de jeu devrait être suffisant, même si on ignore encore à quoi correspond exactement certains d'entre eux.
La seconde bêta de Monster Hunter Outlanders démarre aujourd'hui, attendez-vous à des retours plus concrets sur le gameplay et le contenu dans les jours qui viennent. Si ce n'est pas déjà fait, vous pouvez tenter de vous inscrire pour la beta sur le site officiel, en espérant être invités.






















