Les développeurs de Kingdom Come Deliverance 1 et 2, le studio Warhorse Studios, ont lancé une initiative originale mêlant promotion commerciale et préservation du patrimoine historique réel. À l’occasion du Steam Medieval Fest, ils ont annoncé qu’un dollar serait reversé pour chaque exemplaire du jeu vendu pendant une semaine, afin de financer la restauration d’un lieu emblématique à la fois en jeu et dans le monde réel : le Château de Pirkštejn. L'image ci-dessous a été réalisée par un utilisateur de Reddit, qui compare la version en jeu à celle du monde réel actuel.
La maison de Henry a besoin d'une rénovation
Cette campagne s’accompagne d’une forte réduction du jeu, Kingdom Come: Deliverance est proposé à environ 80 % de remise sur Steam, ce qui en fait une opportunité attractive pour les nouveaux joueurs, avec un prix de 5,99 €. Mais au-delà de l’aspect commercial, l’objectif est clair : utiliser le succès du jeu pour soutenir un monument réel qui a directement inspiré son univers.
Le château de Pirkštejn occupe en effet une place importante dans le jeu. Il sert notamment de résidence au protagoniste Henry et joue un rôle central dans plusieurs moments du scénario. Pour les joueurs, il ne s’agit donc pas d’un simple décor : c’est un lieu familier, associé à leur progression narrative.
Dans la réalité, ce château médiéval remonte au XIVᵉ siècle, ce qui en fait un bâtiment vieux de près de 700 ans. Comme beaucoup de structures historiques, il nécessite aujourd’hui d’importants travaux de restauration, notamment sur certaines parties emblématiques comme sa tour. Ces travaux sont coûteux et demandent des financements supplémentaires, malgré des aides publiques déjà engagées.
Le croisement entre le jeu vidéo et la restauration du patrimoine culturel
Pour Warhorse Studios, cette initiative va au-delà d’une simple opération marketing. Le studio souligne qu’il s’agit d’une relation de longue date avec les lieux réels qui ont inspiré le jeu. Lors du développement initial, les équipes ont collaboré avec des institutions locales — comme des monastères et des sites historiques afin d’assurer une représentation fidèle de la Bohême médiévale.
Depuis la sortie du jeu, ces lieux sont devenus des destinations touristiques pour les fans, renforçant encore le lien entre fiction et réalité. En soutenant la restauration du château, les développeurs cherchent donc à préserver l’authenticité historique qui a contribué au succès de leur RPG. Mentionnons que le passage du temps explique aisément les différences entre les deux versions du château, les remparts ont pu être détruits et les douves comblées depuis, par exemple.
Cette démarche illustre aussi une tendance intéressante dans l’industrie : certains studios ne se contentent plus de s’inspirer du réel, mais cherchent à redonner quelque chose en retour. Ici, chaque achat du jeu devient une contribution directe à la sauvegarde d’un patrimoine culturel tangible. Cela ne manque pas de faire penser à un autre exemple notable, avec la restauration d'un temple Shinto sur l'île de Tsushima, en lien avec Ghost of Tsushima.












