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Ce jeu d'action multijoueur sera parfait si vous aimez Godzilla ou King Kong ! Tout savoir sur BeastLink sur PS5, Xbox et PC

Ce jeu d'action multijoueur sera parfait si vous aimez Godzilla ou King Kong ! Tout savoir sur BeastLink sur PS5, Xbox et PC
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Les batailles de Kaijus gigantesques ont un charme particulier, mais les jeux de qualité sont rares dans ce domaine. Beastlink va tenter d'y remédier en reprenant le concept sous la forme d'un jeu d'action multijoueur arrivant prochainement en early access.

Ce jeu d'action multijoueur sera parfait si vous aimez Godzilla ou King Kong ! Tout savoir sur BeastLink sur PS5, Xbox et PC

Un nouveau jeu multijoueur centré sur les combats de kaijus vient d’être annoncé : BeastLink. Développé par Grove Street Games, le titre sortira sur PlayStation 5, Xbox Series X et PC via Steam. Une phase d’accès anticipé est prévue pour l’été 2026, tandis qu’une bêta fermée PC a débuté le 8 mai.

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BeastLink : Un jeu multijoueur orienté destruction massive

Le concept de BeastLink repose sur des affrontements à grande échelle entre humains, véhicules militaires et créatures géantes. Les joueurs évoluent dans des villes entièrement destructibles où les combats modifient directement l’environnement. Le concept initial ne manque pas de faire penser à celui de Earth Defense Force, mais avec une bien meilleure réalisation.

Le jeu met en scène un monde post-catastrophe dans lequel l’humanité survit dans des zones fortifiées pendant que d’immenses monstres dominent les ruines urbaines. Pour rivaliser avec ces créatures, les joueurs doivent collecter un sérum spécial permettant de créer un “BeastLink”, une connexion avec les kaijus.

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Jouer en tant qu'humain… ou en tant que monstre

L’une des principales particularités du jeu est la possibilité d’incarner différents rôles pendant les parties. Les joueurs peuvent combattre à pied, utiliser des véhicules comme des chars, hélicoptères ou des avions, ou carrément prendre le contrôle direct des créatures géantes.

Chaque kaiju possède ses propres capacités, styles de combat et compétences spéciales. Certains sont orientés mobilité aérienne, tandis que d’autres privilégient la puissance brute au corps-à-corps.

Les affrontements peuvent réunir jusqu’à 32 joueurs simultanément, avec plusieurs monstres actifs sur une même carte.

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Une destruction physique poussée

Le studio met particulièrement en avant son système sobrement baptisé “SuperDestruction”. Cette technologie permet une destruction physique massive des environnements : immeubles, routes et quartiers entiers peuvent être rasés pendant les combats.

Selon les développeurs, chaque carte contiendrait des centaines de milliers d’objets destructibles. Les destructions influencent également le gameplay, car elles modifient les lignes de vue, les déplacements et les zones de combat au fil des parties.

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Une annonce intrigante

Le trailer d'annonce est intéressant grâce à son concept rappelant des licences comme Earth Defense Force ou certains films de kaijus. On peut aussi mentionner le défunt Evolve, qui proposait aussi un gameplay asymétrique avec un joueur contrôlant le Kaiju.

Cependant, nos premières impressions partagées. Bien qu'on apprécie l’ambition du projet et son approche vraiment arcade centrée sur la destruction, il donne aussi de bonnes raisons de s'inquiéter de ses performances techniques, puisque des problèmes de performances sont visibles même dans la bande-annonce. Des chutes de framerate tout aussi monstrueuses que le reste sont à prévoir lors des matchs, durant les scènes de destruction massive.

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Un autre élément inquiétant est tiré de l'expérience sur des jeux comme Star Wars Battlefront et ses héros sur le champ de bataille. Tout le monde veut les incarner et en pratique, la majorité des joueurs n'en ont jamais l'occasion. Ce phénomène risque d'être d'autant plus présent avec les Kaijus.

Dans tous les cas, BeastLink mérite qu'on s'intéresse à lui, avec son positionnement atypique et à son mélange entre shooter multijoueur, sandbox destructible et combats de monstres géants. La bêta est une bonne opportunité de juger directement du potentiel de BeastLink.

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Journaliste en charge des tests et des soluces pour MGG depuis 2009. Expert en jeu difficiles ou complexes, des titres de FromSoftware comme Elden Ring aux 4X comme Civilization.

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