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Guild Wars 3 est devenu le MMO le plus attendu en Occident, et voici tout ce que vous devez savoir sur le jeu

Guild Wars 3 est devenu le MMO le plus attendu en Occident, et voici tout ce que vous devez savoir sur le jeu
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De nouvelles informations sont disponibles sur le MMORPG d'ArenaNet, qui s'annonce comme un des poids lourds du genre. Découvrez notre présentation des éléments connus de Guild Wars 3.

Guild Wars 3 est devenu le MMO le plus attendu en Occident, et voici tout ce que vous devez savoir sur le jeu

Après quatorze ans d’attente, ArenaNet a enfin officialisé Guild Wars 3 lors du Summer Game Fest 2026. L’annonce met fin à plusieurs années de rumeurs autour de l’avenir de la célèbre licence de MMORPG et marque le début d’une nouvelle ère pour le studio américain. Présenté comme une « évolution moderne du MMO », le projet a pour ambition de moderniser plusieurs piliers du genre tout en conservant les principes qui ont contribué au succès de Guild Wars et Guild Wars 2.

Guild Wars 3

Guild Wars 3 : Un MMO de nouvelle génération ?

Contrairement à ce que certains joueurs pouvaient attendre, Guild Wars 3 ne poursuivra pas directement les événements de Guild Wars 2. ArenaNet a choisi de revenir plus de mille ans avant le premier épisode afin d’explorer une période encore largement inédite de l’histoire de Tyrie. L’aventure se déroulera dans la région d’Orr, présentée comme une vaste frontière sauvage imprégnée de magie où plusieurs guildes s’affrontent pour le contrôle des ressources et de territoires stratégiques. Les joueurs incarneront des Vaelwardens, des protecteurs chargés de défendre les habitants et les esprits de la nature qui peuplent la région.

Guild Wars 3
Guild Wars 3

L’un des axes majeurs du projet concerne les déplacements. ArenaNet affirme vouloir faire de la mobilité l’un des principaux éléments du gameplay. Les joueurs pourront utiliser des montures spirituelles appelées Seekers, planer dans les airs, escalader certains reliefs et courir sur des parois. Le studio estime que cette liberté de mouvement constituera l’une des grandes différences avec les MMORPG concurrents.

Le système de combat fait également partie des priorités de développement. Conçu dès l’origine pour être joué aussi bien à la manette qu’au clavier-souris, il reposera sur le positionnement, le mouvement et l’utilisation stratégique des compétences. ArenaNet promet une approche plus dynamique que celle observée dans la plupart des MMORPG actuels.

Guild Wars 3

L’autre information importante concerne son modèle économique. Fidèle à la philosophie de la série, Guild Wars 3 n’utilisera ni abonnement mensuel ni battle pass. Le financement reposera sur l’achat du jeu, les extensions futures et une boutique en ligne. Une décision largement saluée par la communauté, qui voit dans cette approche l’un des principaux atouts historiques de la franchise.

Enfin, ArenaNet a confirmé que Guild Wars 2 continuera de recevoir du contenu malgré l’arrivée de cette suite. Le studio souhaite éviter une transition brutale et prévoit de faire coexister les deux MMORPG pendant plusieurs années.

Guild Wars 3
Guild Wars 3

Récapitulatif des informations sur Guild Wars 3

Pour finir, voici les informations essentielles connues à ce jour :

  • La première bêta prévue à l’automne 2027.
  • La sortie est confirmée sur PC et PlayStation 5.
  • L'histoire se déroule environ 1 000 à 1 200 ans avant le premier Guild Wars.
  • La région principale est Orr, revisitée à une époque totalement différente.
  • L'accent est mis sur la mobilité avec montures, planage et courses murales.
  • Un nouveau système de combat orienté sur l'action et le mouvement.
  • Aucun abonnement mensuel ni battle pass de prévus
  • Guild Wars 2 ne sera pas abandonné, il continuera d’être soutenu après l’arrivée de Guild Wars 3.

Il ne reste plus qu'à attendre de nouvelles annonces et une présentation plus complète du jeu. La Gamescom étant proche, il est plus probable que cela n'arrive pas avant les Game Awards en fin d'année, voire pas avant l'année prochaine.

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Journaliste en charge des tests et des soluces pour MGG depuis 2009. Expert en jeu difficiles ou complexes, des titres de FromSoftware comme Elden Ring aux 4X comme Civilization.

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