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Avec l'annonce du remake de Zelda Ocarina of Time, un projet de 10 ans réalisé par un fan s'arrête définitivement

Avec l'annonce du remake de Zelda Ocarina of Time, un projet de 10 ans réalisé par un fan s'arrête définitivement
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Comme vous le savez surement, Nintendo a annoncé un remake officiel de la légende Zelda Ocarina of Time lors de son Nintendo Direct du mois de juin. Une initiative qui a dissuadé l'un des fans de la licence de mettre fin à son projet sous Unreal Engine.

Avec l'annonce du remake de Zelda Ocarina of Time, un projet de 10 ans réalisé par un fan s'arrête définitivement

Depuis plusieurs années, un passionné du nom de CryZENx travaillait sur une recréation complète de Zelda Ocarina of Time à l’aide du moteur Unreal Engine. Ce projet non officiel visait à moderniser l’apparence du célèbre jeu de la Nintendo 64 en proposant des graphismes entièrement retravaillés tout en conservant l’expérience originale qui a marqué des millions de joueurs. Cependant, cette initiative vient d’être définitivement abandonnée, sans aucune intervention extérieure de la part de Nintendo. Face à cette situation, le créateur du remake n’a eu d’autre choix que de mettre un terme à plusieurs années de travail et de retirer les contenus associés à son projet.

Un remake de Zelda OOT en chasse un autre

Le créateur du remake avait commencé son aventure avec l’ambition de redonner vie à l’un des jeux les plus emblématiques de l’histoire vidéoludique. Au fil des années, il a partagé de nombreuses démonstrations techniques mettant en avant des environnements retravaillés, des effets de lumière plus réalistes et des modèles en haute définition. Son travail a suscité l’intérêt et l’admiration d’une partie importante de la communauté Zelda.

Malgré cet enthousiasme, le développement représentait un investissement colossal pour une seule personne. Entre les contraintes techniques, le temps nécessaire et l’absence de soutien officiel, le projet est progressivement devenu difficile à maintenir. Le développeur a finalement décidé de tourner la page, estimant qu’il était temps de se consacrer à d’autres projets personnels et professionnels.

Nintendo, intransigeant sur l'utilisation de ses licences

Même si l’arrêt du remake ne résulte pas directement d’une action juridique immédiate, le contexte entourant les créations de fans a largement pesé dans la décision. Nintendo est réputé pour défendre activement ses propriétés intellectuelles et n’hésite pas à demander la fermeture de productions utilisant ses univers sans autorisation. Cette politique pousse de nombreux créateurs à abandonner leurs travaux avant même leur finalisation.

Quant au "vrai" remake, il s'inscrit dans les 40 ans de la série, avec une sortie du film en prises de vues réelles prévue pour 2027. Reste désormais à savoir si cette nouvelle version parviendra à concilier nostalgie et exigences d’une génération de joueurs élevée aux standards contemporains.

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Bastien Dubosq-Luyer
Lloyd  - Chef de projet éditorial

Rédacteur sur MGG depuis 2012 et spécialisé dans les tests et les guides, pour vous apporter son aide sur vos AAA favoris.

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