Les joueurs PC connaissent désormais les configurations minimales et recommandées de Gears of War E-Day, l’un des titres les plus attendus de l’année. Développé sous Unreal Engine 5, ce nouvel opus mise sur une réalisation technique ambitieuse tout en restant relativement accessible pour les machines de milieu de gamme.
Configuration minimum et recommandée
La première surprise concerne l’abandon complet des anciennes cartes graphiques Nvidia GTX. Pour lancer Gears of War: E-Day, il faudra au minimum une RTX 2060, une RTX 5050, une Radeon RX 6600 ou encore une Intel Arc A580. Le jeu exige en effet la prise en charge de DirectX 12 Ultimate et du ray tracing matériel, devenu indispensable pour profiter des technologies d’éclairage utilisées par Unreal Engine 5.
Du côté du processeur, les configurations minimales incluent un Ryzen 5 2600X ou un Intel Core i5-10400, accompagnés de 12 Go de mémoire vive. Les joueurs souhaitant une expérience plus confortable devront plutôt viser 16 Go de RAM ainsi qu’une RTX 3060 Ti ou une RX 6700 XT. Malgré ces exigences, les recommandations restent raisonnables comparées à certains blockbusters récents utilisant le même moteur graphique.
Un SSD et 130go à prévoir
L’autre point marquant concerne le stockage. Les développeurs imposent l’utilisation d’un SSD, les disques durs classiques n’étant plus pris en charge. Il faudra également libérer 130 Go d’espace, ce qui place Gears of War E-Day parmi les jeux les plus volumineux du moment.
Cette taille importante s’explique par l’utilisation massive des technologies d’Unreal Engine 5, notamment pour les environnements détaillés, les effets de lumière avancés et les textures haute résolution. Le studio promet d’ailleurs un niveau de détail bien supérieur à celui de Gears 5, avec des animations entièrement retravaillées et une destruction plus réaliste des décors.






