Alors que son lancement approchait sur PS5, God of War Laufey voit sa fenêtre de tir glisser de quelques mois supplémentaires. Initialement calé au tout début d'année, le nouveau projet de Santa Monica Studio prend le temps de peaufiner sa formule avant de lâcher la guerrière géante dans l'arène.
Un report de trois mois pour God of War Laufey
C'est un petit coup de massue pour les joueurs impatients de découvrir les origines de la mère d'Atreus. Prévu à l'origine pour le 16 février 2027, le titre est officiellement repoussé au 20 mai 2027 en exclusivité sur PlayStation 5. Ce décalage d'un trimestre offre à Santa Monica Studio et Sony une marge de manœuvre indispensable pour apporter les dernières finitions techniques et garantir un niveau d'exécution digne de la saga nordique.
L'annonce s'inscrit également dans une logique de calendrier particulièrement dense. L'hiver 2027 s'annonçait particulièrement encombré sur le marché des superproductions, puisque de nombreux titres avaient été eux-mêmes reportés au début d'année pour échapper à l'influence de la sortie de GTA6. C'est au tour de God of War Laufey de se décaler pour offrir un titre soigné lors d'une période printanière bien plus dégagée pour son déploiement mondial.
Il y a de bonnes raisons de croire qu'un State of Play offrira un nouvel aperçu plus poussé de God of War Laufey dans les mois qui viennent. Il pourrait aussi être au rendez-vous lors de la cérémonie des Game Awards en décembre.
Il y a de bonnes raisons de croire qu'un State of Play offrira un nouvel aperçu plus poussé de God of War Laufey dans les mois qui viennent. Il pourrait aussi être au rendez-vous lors de la cérémonie des Game Awards en décembre.









