La bêta de World of Warcraft Battle for Azeroth vient de commencer, découvrez tous les changements effectués sur le Druide. Cet article sera maintenu à jour au fur et à mesure.
Général
Changements sur les sorts et talents du Druide
Nom |
Description |
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Le coût en mana a été changé, passant de 6.5% de votre base de mana à 15%. Sort. |
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L'augmentation d'armure change et passe de 200% à 220%. L'augmentation de l'endurance change et passe de 55% à 25%. Sort. |
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Augmente les dégâts des auto attaques de 40%. Sort. |
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La durée change et passe de 15 à 10s. Sort. |
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Le montant de dégâts change et passe de 114,4% de votre puissance des sorts à 22,5%. Le montant de dégâts additionnel change et passe de 457,6% à 90% de votre puissance des sorts. Sort. |
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La personne ressucite maintenant avec 100% de sa vie à la place de 60%. Le temps d'incantation passe de 0 à 2s. Sort. |
Equilibre
Changements sur les sorts
Nom |
Description |
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Frappe lunaire a 20% de chances de vous conférer Renforcement solaire. Courroux solaire a 20% de chances de vous conférer Renforcement lunaire. Nouveau sort. |
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- Eruption stellaire vous confère Renforcement lunaire et Renforcement solaire. - Renforcement lunaire : augmente les dégâts de votre prochaine Frappe lunaire de 20% et réduit son temps d'incantation de 15%. - Renforcement solaire : permet à votre prochain Courroux solaire d'exploser, ce qui inflige 10% de ses dégâts en plus à tous les ennemis à proximité, et réduit son temps d'incantation de 15%. de chaque type. Nouveau sort. |
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Le montant de dégâts change et passe de (847% de votre puissance d'attaque * ((min(Level - 1, 19) * 18 + 353) / 695)] à (38,0562% de votre puissance d'attaque * ((min(Level - 1, 19) * 18 + 353) / 695)]. Nouveau sort. |
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Le montant de dégâts change et passe de 387% à 43,9374% de votre puissance d'attaque. Nouveau sort. |
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Le sort a été changé : Les corps célestes s’alignent, ce qui augmente les dégâts de tous vos sorts de 20% et vous confère 15% de hâte pendant 20 secondes. Sort. |
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Le montant de dégâts change et passe de 318% à 76,5% de votre puissance des sorts. Le montant de dégâts additionnel change et passe de (319% de votre puissance des sorts x 35 / 100) à (76,5% de votre puissance des sorts x 35 / 100). Le temps de canalisation change et passe de 2.5s à 2.3. Sort. |
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Le sort a été modifié : Augmente les dégâts de Météores, Flamboiement stellaire, Fureur d’Élune et Eruption stellaire de 16% supplémentaires. Augmente les effets de Renforcement lunaire et Renforcement stellaire de 16% supplémentaires. Augmente les effets de Renforcement solaire de 8% supplémentaires. Sort. |
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L'augmentation d'armure change et passe de 200% à 125%. Sort. |
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Le coût en mana change et passe de 13% à 6,5% de votre base de mana. Sort. |
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Le montant de dégâts change et passe de 225% à 60% de votre puissance des sorts. Sort. |
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Le montant de dégâts change et passe de (9 x 45,76% de votre puissance des sorts) à (9 x 10%). Sort. |
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Le montant de dégâts change et passe de 520% à 160% de votre puissance des sorts. Sort. |
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Le montant de dégâts change et passe de 114,4% de votre puissance des sorts à 22,5%. Le montant de dégâts change et passe de 343,2% de votre puissance des sorts à 67,5%. La portée change et passe de 5 à 8 mètres. Sort. |
Nouveaux talents et changements sur les anciens
Nom |
Description |
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Inflige (117% de la puissance des sorts) points de dégâts des Arcanes à la cible et renforce Nouvelle lune qui se transforme en Demi-lune. Génère 10 points de puissance astrale. 1 seconde d'incantation. 30 secondes de recharge. 3 charges. Nouveau talent. |
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Active la Forme de félin et augmente la vitesse de déplacement de 200%. Elle diminue ensuite graduellement pendant 4 secondes. Nouveau talent. |
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Eclat lunaire inflige 20% de dégâts supplémentaires et frappe un autre ennemi à moins de 20 mètres de la cible. Nouveau talent. |
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Génère 15 points de puissance astrale en 10 secondes. Talent. |
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Le talent a été changé : Invoque un rayon d’énergie céleste pure qui suit la cible ennemi pendant 8 secondes, infligeant [2 * (13% de la puissance des sorts)] points de dégâts des Astres à tous les ennemis à moins de 8 mètres toutes les secondes. Génère 40 points de puissance astrale sur sa durée. Le temps de recharge change et passe de 1,5 à 1,3 minute. Talent. |
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Le talent a été changé : Une forme de sélénien améliorée qui augmente de 25% les dégâts de vos sorts et vous confère 15% de hâte. Dure 30 secondes. Vous pouvez librement adopter cette forme de sélénien améliorée et la quitter pendant toute sa durée. Talent. |
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Le talent a été changé : Tant que vous êtes en combat, vous générez 2 points de puissance astrale toutes les 3 secondes. Tant que vous êtes hors combat, votre puissance astrale se rééquilibre pour atteindre 50 points au lieu de diminuer jusqu'à 0. Talent. |
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Le montant de dégâts change et passe de 57,2% de votre puissance des sorts à 18%. La puissance d'astrale générée change et passe de 4 à 2 points. Talent. |
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L'augmentation des dommages change et passe de 20 à 30%. Talent. |
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Le talent a été changé : Eruption stellaire et Météores vous confèrent 3% de hâte pendant 15 secondes. cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois, mais les charges supplémentaires n'en réinitialisent pas la durée. Talent. |
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L'augmentation des dégâts de Météores passe de 50% à25%. Talent. |
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Le montant de dégâts change et passe de260% à 40% de votre puissance des sorts. Talent. |
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Génère maintenant 40% de puissance d'astrale. Talent. |
Farouche
Changements sur les sorts
Nom |
Description |
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Le montant de dégâts change et passe de 387% à 43,9374% de votre puissance d'attaque. Nouveau sort. |
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La réduction du coût en énergie change et passe de 50% à 40%. Sort. |
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Le montant de dégâts change et passe de (600% de votre puissance d'attaque x point de combo / 5) à (98,28% de votre puissance d'attaque x point de combo / 5). Sort. |
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La réduction de vitesse de déplacements change et passe de 50% à 20%. Sort. |
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Le montant de dégâts change et passe de (140% de votre puissance d'attaque x nombre de point de combo) à (6,2322% de votre puissance d'attaque x nombre de point de combo). Sort. |
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Le montant de dégâts change et passe de 55,3% de votre puissance d'attaque à 6,2244%. Le montant de dégâts additionnel change et passe de 60,5% à 12,5% de votre puissance d'attaque. Sort. |
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Le montant de dégâts change et passe de 111,264% à 18,225% de votre puissance d'attaque. Le montant de dégâts additionnel change et passe de 556,32%% de votre puissance d'attaque à 77,805%. Sort. |
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Le montant de dégâts change et passe de [847% de votre puissance d'attaque ((min(Level - 1, 19) 18 + 353) / 695)] à [38,0562% de votre puissance d'attaque ((min(Level - 1, 19) 18 + 353) / 695)]. Sort. |
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La portée change et passe de 10 à 15 mètres. Sort. |
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La durée change et passe de 8 à 10s. Sort. |
Nouveaux talents et changements sur les anciens
Nom |
Description |
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Déchaîne une frénésie furieuse, qui griffe votre cible à 5 reprises et lui inflige [(5% de la puissance d'attaque) * 5] points de dégâts physiques, puis [5 * (10% de la puissance d'attaque) * 6 / 2] points de dégâts de saignement en 6 secondes. Vous gagnez 5 points de combo. Coûte 25 points d'énergie. 45 secondes de recharge. Nouveau talent. |
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Active la Forme de félin et augmente la vitesse de déplacement de 200%. Elle diminue ensuite graduellement pendant 4 secondes. Nouveau talent. |
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L'augmentation des dégâts change et passe de 20% à 25%. Talent. |
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Le montant de dégâts change et passe de 2470% de votre puissance d'attaque à 54,1008%. Le coût en énergie change et passe de 20 à 30. Le cooldown change et passe de 12 à 10s. Talent. |
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La réduction change et passe de 50% à 40%. Talent. |
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Augure de clarté se déclenche 50% plus souvent à la place de 100%. L'augmentation des dégâts de plusieurs sorts change et passe de 20 à 15%. Talent. |
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Toucher guérieusseur étant supprimé, il n'est donc plus disponible avec Affinité avec la restauration. Croissance sauvage est maintenant utilisable lorsque que cette affinité est active. Talent. |
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Le coût en énergie change et passe de 40 à 30 points d'énergie. Talent. |
Gardien
Changements sur les sorts
Nom |
Description |
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Le montant de dégâts change et passe de [847% de votre puissance d'attaque * ((min(Level - 1, 19) * 18 + 353) / 695)] à [38,0562% de votre puissance d'attaque * ((min(Level - 1, 19) * 18 + 353) / 695)]. Nouveau sort. |
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Le sort a été changé : Vous rend un montant de points de vie égal à 25% des points de vie maximum en 5 secondes. Le temps de recharge change et passe de 24 à 36s. n'a maintenant plus qu'une charge. Sort. |
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L'augmentation d'armure change et passe de 65% pendant 6s à (70 x Agilité / 100) pendant 7s. Sort. |
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Le montant de dégâts change et passe de 387% à 43,9374% de votre puissance d'attaque. Sort. |
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Le montant de dégâts change et passe de 750% à 85,527% de votre puissance d'attaque. Sort. |
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Le montant de dégâts change et passe de 55,3% de votre puissance d'attaque à 6,2244%. Le montant de dégâts additionnel change et passe de 60,5% à 12,5% de votre puissance d'attaque. Sort. |
Nouveaux talents et changements sur les anciens
Nom |
Description |
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Active la Forme de félin et augmente la vitesse de déplacement de 200%. Elle diminue ensuite graduellement pendant 4 secondes. Nouveau talent. |
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Le montant de dégâts change et passe de Puissance d'attaque x 0,24 à Puissance d'attaque x 0,2. Le montant de dégâts additionnel change et passe de 24% de votre puissance d'attaque à 2,6208%. Talent. |
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Le pourcentage de chance change et passe de 7% à 5%. Talent. |
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Le montant de dégâts change et passe de (90% de votre puissance d'attaque x 8) à (10,647% de votre puissance d'attaque x 8). Le montant de soins change et passe de (300% de votre puissance d'attaque x 8) à (70% de votre puissance d'attaque x 8). Talent. |
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Le montant de dégâts change et passe de 850% à 96,9306% de votre puissance d'attaque. Talent. |
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Toucher guérieusseur étant supprimé, il n'est donc plus disponible avec Affinité avec la restauration. Croissance sauvage est maintenant utilisable lorsque que cette affinité est active. Talent. |
Restauration
Changements sur les sorts
Nom |
Description |
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Le montant de dégâts change et passe de [847% de votre puissance d'attaque * ((min(Level - 1, 19) * 18 + 353) / 695)] à [38,0562% de votre puissance d'attaque * ((min(Level - 1, 19) * 18 + 353) / 695)]. Nouveau sort. |
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Le montant de soins change et passe de 56,445% de votre puissance des sorts à 14,113%. Sort. |
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Le cooldown change et passe de 1,5min à 1min. Sort. |
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Le montant de dégâts change et passe de 387% à 43,9374% de votre puissance d'attaque. Sort. |
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Le montant de soins change et passe de 375% à 120% de votre puissance des sorts. Le montant de soins direct change et passe de 250% à 80% de votre puissance des sorts. Sort. |
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Le coût en mana change et passe de 13% de votre base de mana à 6,5%. Sort. |
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Le montant de soins change et passe de 350% à 120% de votre puissance des sorts. Le montant de soins additionnel change et passe de 60% de votre puissance des sorts à 30%. Le coût en mana change et passe de 18,6% de votre base de mana à 14%. Sort. |
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Le montant de soins change et passe de 240% à 68% de votre puissance des sorts. Sort. |
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Le montant de dégâts change et passe de 220% à 57,75% de votre puissance des sorts. |
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Le montant de dégâts change et passe de 114,4% de votre puissance des sorts à 22,5%. Le montant de dégâts change et passe de 343,2% de votre puissance des sorts à 67,5%. La portée change et passe de 5 à 8 mètres. Sort. |
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Le montant de soins change et passe de 770% à 210% de votre puissance des sorts. Le cooldown change et passe de 30s de recharge à 25s. Sort. |
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Le sort a été un peu changé : Rend [(41% de la puissance des sorts) * 5] points de vie en 8 secondes à tous les alliés à moins de 40 mètres. A chaque fois que Tranquillité soigne une cible, elle lui rend également (8% de la puissance des sorts) points de vie supplémentaires pendant 8 secondes. Cumulable. Sort. |
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Le montant de soins change et passe de 238% à 59,5% de votre puissance des sorts. Sort. |
Nouveaux talents et changements sur les anciens
Nom |
Description |
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Active la Forme de félin et augmente la vitesse de déplacement de 200%. Elle diminue ensuite graduellement pendant 4 secondes. Nouveau talent. |
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Tant que Fleur de vie est sur vous-même, vos Récupération soignent 30% plus rapidement. Tant que Fleur de vie est sur un allié, vos soins périodiques sur lui ont 4% de chance de la faire fleurir. Nouveau talent. |
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Pour chaque Récupération active, le temps d'incantation de Rétablissement est réduit de 6% et ses chance d'effet critique sont augmentées de 6%. Talent. |
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Le montant de soins change et passe de 880% de votre puissance des sorts à 220%. Talent. |
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Le montant de soins change et passe de 120% de votre puissance des sorts à 30%. Talent. |
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Le sort a été changé : Prolonge de 8 secondes la durée de vos effets de soins sur la durée actifs sur les cibles alliées à moins de 60 mètres. Augmente la fréquence des effets de soins sur la durée que vous prodiguez aux alliés de 100% pendant 8 secondes. Le temps de recharge change et passe de 1 à 1,5min. Talent. |
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Le montant de soins change et passe de 60% à 15% de votre puissance des sorts. Talent. |
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La réduction du cooldown d'Ecorcefer change et passe de 30 à 15s. Talent. |
L'Azerite et le Coeur d'Azeroth pour le Mage Givre, le Mage Feu et le Mage Arcane impliquent de nouveaux changements dans la classe pour World of Warcraft : Battle for Azeroth.