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MMEG : Jeune gargouille de terre, build, runes et glyphes

MMEG : Jeune gargouille de terre, build, runes et glyphes

Retrouvez notre page de glyphes pour la Jeune gargouille de terre sur Might&Magic : Elemental Guardians.

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La Jeune Gargouille de terre est une créature Nat 2 tout à fait potable pour l'early game, qui peut faire office de poisoner, même si son sort Griffes venimeuses reste soumis à la RNG. De type Saboteur, elle est aussi capable de pétrifier ses ennemis grâce à Griffes pétrifiantes.

Early Game

Glyphes

Vitalité (VIT)

Vitalité (VIT)

Vitalité (PV, DEF flat)

Vitalité (PV, DEF flat)

Vitalité (PV flat)

Vitalité (PV flat)

Nous avons ici utilisé des glyphes blanches pour la démonstration mais vous êtes bien évidemment invités à équiper votre créature avec des glyphes colorées ! Sachez enfin que si vous sentez que ce build est trop faible en tankiness, vous pouvez tout à fait remplacer les glyphes VIT par de la DEF ou des PV.

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Les Nat 2 à prioriser pour bien progresser !

Quand on débute sur M&M Elemental Guardians, il n'est jamais évident de savoir quelles créatures sont utiles et lesquelles peuvent être sacrifiées sur l'autel de l'amélioration. Voici une tier list des monstres deux étoiles natifs (Nat 2 ) qui sont efficaces en early game.

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Les meilleurs Nat 3 du jeu

Beaucoup plus rares que les Nat 2, les Nat 3 de MMEG sont souvent meilleurs et vous devez toujours réfléchir avant de les mettre de côté : certains valent vraiment la peine d'être conservés !

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Romain Becquelin
Zorg

The heart is the strongest muscle.

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